அன்ரியல் எஞ்சினுக்கான மெட்டாஹுமன் கிரியேட்டர் கருவியை காவிய விளையாட்டு காட்டுகிறது


பதிவிட்டவர் 2026-06-14



எபிக் கேம்ஸ் வழியாக ஸ்கிரீன்கிராப்

அன்ரியல் என்ஜின் மூலம் இயக்கப்படும் ஒரு புதிய மென்பொருள் மேம்பாட்டு கருவியை காவிய விளையாட்டு வெளிப்படுத்தியுள்ளது, மேலும் பயனர்கள் மிகவும் யதார்த்தமான மனித முகங்களை எளிதில் உருவாக்க இந்த தொழில்நுட்பம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது.

மெட்டாஹுமன் கிரியேட்டர் ஒரு கிளவுட்-ஸ்ட்ரீம், உலாவி அடிப்படையிலான பயன்பாடு மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஸ்னீக் பீக் எபிக் டிஜிட்டல் மனிதர்களின் முக அம்சங்களை வடிவமைப்பதில் மற்றும் கையாளுவதில் கருவி எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதைக் காட்டுகிறது.

மென்பொருளுக்குள், நீங்கள் மிகச்சிறிய முக அம்சங்களைக் கூட நேரடியாகக் கையாளவும், நன்றாக மாற்றவும் முடியும், தோல் நிறத்தை சரிசெய்யலாம், முன்னமைக்கப்பட்ட உடல் வகைகள், சிகை அலங்காரங்கள், ஆடை மற்றும் பலவற்றிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம். "முன்னோடியில்லாத வகையில் தரம், நம்பகத்தன்மை மற்றும் யதார்த்தவாதம்" ஆகியவற்றில் மாதிரிகளை உருவாக்கும் திறனை படைப்பாளர்களுக்கு வழங்குவதே இதன் குறிக்கோள், அந்த மாதிரிகள் வாரங்கள் அல்லது மாதங்களில் இருந்து செலவழித்த நேரத்தை "ஒரு மணி நேரத்திற்கும் குறைவாக" குறைக்க முடியும். <

காவியம் கடந்த சில ஆண்டுகளாக அனிமேஷன் மற்றும் மேம்பாட்டு இடத்தில் செயலில் உள்ளது, செயல்திறன் பிடிப்பு-இயக்கப்படும் 4 டி அனிமேஷன் தலைவர்கள் 3 லேட்டரல் மற்றும் கியூபிக் மோஷன், இது மெட்டாஹுமன் கிரியேட்டரின் வரவிருக்கும் வெளியீட்டிற்கு நேரடியாக வழிவகுத்தது.

“3 டி உள்ளடக்க உருவாக்கத்தில் மிகவும் கடினமான பணிகளில் ஒன்று உண்மையிலேயே நம்பகமான டிஜிட்டல் மனிதர்களை உருவாக்கி வருகிறது” என்று டிஜிட்டல் மனித தொழில்நுட்பத்தின் காவிய வி.பி. விளாடிமிர் மாஸ்டிலோவிக் கூறினார். “மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த கலைஞர்களுக்கு கூட ஒரு பாத்திரத்திற்கு குறிப்பிடத்தக்க அளவு நேரம், முயற்சி மற்றும் உபகரணங்கள் தேவைப்படுகின்றன. பல தசாப்த கால ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டிற்குப் பிறகு, 3 லேட்டரல், கியூபிக் மோஷன் மற்றும் குயிக்சல் போன்ற நிறுவனங்களை காவிய குடும்பத்திற்குள் கொண்டுவந்ததற்கு நன்றி, அந்தத் தடை அன்ரியல் என்ஜின் மூலம் அழிக்கப்படுகிறது, மேலும் மெட்டாஹுமன் படைப்பாளரை அறிமுகப்படுத்துவதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம். ” < p> மெட்டாஹுமன் கிரியேட்டரில் ஒரு எழுத்து மாதிரியை உருவாக்கிய பிறகு, பயனர்கள் மேலாண்மை கருவி குயிக்சல் பிரிட்ஜ் வழியாக சொத்தை பதிவிறக்கம் செய்து கொள்ளலாம், அன்ரியல் என்ஜினில் அனிமேஷன் மற்றும் மோஷன் பிடிப்புக்கு முழுமையாக தயாராக உள்ளது. கூடுதலாக, ஒரு மெட்டாஹுமனுக்காக உருவாக்கப்பட்ட எந்த அனிமேஷன்களும் மற்ற மெட்டாஹுமன்களில் இயங்கும் “பயனர்கள் எளிதில் மறுபயன்பாடு செய்ய உதவுகிறதுபல அன்ரியல் என்ஜின் எழுத்துக்கள் அல்லது திட்டங்களில் ஒற்றை செயல்திறன். ”

மெட்டாஹுமன் கிரியேட்டர் அடுத்த சில மாதங்களுக்குள் ஆரம்ப அணுகல் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக வெளியிடும், மேலும் அதிகாரப்பூர்வ அன்ரியல் என்ஜின் இணையதளத்தில் நீங்கள் மேலும் அறியலாம்.

டாட் எஸ்போர்ட்ஸ் ஒப்பந்தங்களைக் காண்க
பிரபலமான கட்டுரைகள்
அனைத்து அணிகளும் EPICENTER பிளேஆஃப்களுக்கு தகுதி பெற்றன டாக்டர் அவமரியாதை தனது சொந்த ரோக் நிறுவனத்தின் தோல் மற்றும் வரைபடத்தை வெளிப்படுத்துகிறது கார்டியாஎன் மீண்டும் போட்டியிட்டு ஒரு சிஎஸ்: GO மேஜரை வெல்ல விரும்புகிறேன் என்று கூறுகிறார் ராக்கெட் லீக் காஸ்டர் அவர்களின் கட்டுப்படுத்தி மூலம் மின்னல் தாக்கியது குரோகி தி இன்டர்நேஷனல் 2019 இன் போது TI இல் விளையாடிய 200 ஆட்டங்களை விஞ்சியுள்ளார் திரு. வழிகாட்டி ஈவோ 2020 ஐ தாமதப்படுத்த எந்த திட்டமும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறார் பிரேசில் தனது முதல் சிஎஸ்: ஜிஓ மேஜரை ஈஎஸ்எல் ஒன் ரியோ 2020 உடன் பெறுகிறது வயது வந்தவர்களுடன் சேர்ந்து கொள்ளாவிட்டால், சிறுபான்மையினரை ஸ்ட்ரீமிங் செய்வதை YouTube தடைசெய்கிறது யூபிசாஃப்டின் இணைப்பு சிக்கல்கள் முற்றுகை வீரர்களை புதிய விளையாட்டு பயன்முறையை முயற்சிப்பதைத் தடுக்கின்றன லீக்கின் 2020 ஆல்-ஸ்டார் வாக்களிப்பு இப்போது நேரலையில் உள்ளது