பதிவிட்டவர் 2026-07-25
புக்கரெஸ்ட் மைனரின் தொடக்க நாள் கடுமையான போட்டியைக் கொண்டிருந்தது, ஏனெனில் குழு A இல் பிளேஆஃபின் மேல் அடைப்புக்குறிக்குள் யார் முதலில் வருவார்கள் என்பதைப் பார்க்க போராடியது.
பைஜாமாவில் ஐரோப்பிய சக்தியான நிஞ்ஜாஸுக்கு எதிராக சீனாவின் சிறந்த விதை, கீன் கேமிங் இடையே தொடர்ந்தது. 2018-19 டோட்டா புரோ சர்க்யூட்டின் போது இரு அணிகளும் ஒருவரை ஒருவர் எதிர்கொள்வது இதுவே முதல் முறை. . முழு முதல் ஆட்டத்தின் மூலமும், கீனின் 33 உடன் ஒப்பிடும்போது, ஒரே ஒரு கோபுரத்தையும் நான்கு கொலைகளையும் மட்டுமே நிர்வகிக்க முடிந்தது.
மேலும் நிறுவப்பட்ட அணிக்கு எதிராக கீனின் பலங்களில் ஒன்று அவற்றின் பயன்பாடு சாதாரண மெட்டாவிற்கு வெளியே வரும் வழக்கத்திற்கு மாறான தந்திரோபாயங்கள். தனித்துவமான பிராந்திய வேறுபாடுகளுக்கு இது ஒரு தெளிவான எடுத்துக்காட்டு, ஏனெனில் கீன் பல பொதுவான கட்டடங்களைப் பயன்படுத்தினார்ஐரோப்பாவை விட சீன காட்சி.
அந்த குறைந்த தரமான தேர்வுகள் முதல் ஆட்டத்தின் மூலம் சிறப்பாகச் செயல்பட்டன, ஆனால் NiP இன் ஒரு நல்ல வரைவுக்குப் பிறகு, விளையாட்டு இரண்டின் போது அவை மிகவும் வசதியாக இருந்தன. 26 நிமிட போட்டி முற்றிலும் ஒருதலைப்பட்சமாக இல்லை, ஆனால் இறுதி நிமிடங்கள் அனைத்தும் நிபியாக இருந்தன, ஏனெனில் அவை விஷயங்களை மூடிவிட முடிந்தது, மேலும் தொடரை 1-1 வரை உயர்த்தியது.
GGWP eenKeen_GamingCN ?? | 1: 2
குழுவில் எங்கள் அடுத்த விளையாட்டு 15:00 CET மற்றும் TEAM TEAM vs / amGambitEsports loss (இழப்பவர்)
? https://t.co/ocyKQ7PEu7 #GONINJAS # DOTA2 #BucharestMinor pic.twitter.com/Qb07j6RN1W
விளையாட்டு மூன்றின் போது, NiP இல்லை என்பது ஆரம்பத்தில் தெளிவாகத் தெரிந்தது அவர்களின் விளையாட்டின் உச்சியில். போட்டி 36 நிமிடங்களுக்கு மேல் நீடித்திருந்தாலும், கீன் கிட்டத்தட்ட முழு நேரமும் கட்டுப்பாட்டில் இருந்தார். 47-14 என்ற இறுதி கொலை வேறுபாடு மற்றும் நிபி ஒரே ஒரு கட்டமைப்பைக் கோருவதால், இந்த நிகழ்வில் தொடர் வெற்றியைப் பெற்ற முதல் அணி கீன்.
குழு A இன் இரண்டாவது பொருத்தம்எரியும் சூடான காம்பிட் எஸ்போர்ட்ஸ் - வெப்ளேயில் OG ஐ வீழ்த்திய பிறகு முதலில் எடுத்தவர்! டோட்டா 2 விண்டர் மேட்னஸ் - மற்றும் ஒரே வட அமெரிக்க பிரதிநிதி அணி அணி.
காம்பிட் போட்டிக்கு செல்வது மிகவும் பிடித்தது, ஆனால் அணி அணி ஒரு விளையாட்டின் ஒரு வெற்றியைக் கொண்டு விஷயங்களைத் திறந்து நிறைய பேரை ஆச்சரியப்படுத்தியது. 35 நிமிட போட்டியின் பெரும்பான்மை மூலம் இரு அணிகளும் சமமாகப் பொருந்தின, ஆனால் கடைசி ஐந்தின் போது TT உண்மையில் அனைத்தையும் ஒன்றாக இணைத்தது.
அந்த இறுதி நிமிடங்களில், TT காம்பிட்டை இரண்டு முறை துடைக்க முடிந்தது மற்றும் தொடரின் முதல் வெற்றியை தங்களுக்குள் அடைத்து வைத்தது. ஆனால் அந்த சுவாரஸ்யமான வெடிப்புக்குப் பிறகு, TT உண்மையில் அதை மீண்டும் செய்ய வாய்ப்பில்லை.
தொடரில் மதிப்பெண்ணைக் கட்டுப்படுத்த இரண்டாவது வரைபடத்தில் TEAM TEAM இல் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறோம். அடுத்த ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுபவர் கீன் / நி.பியை எதிர்கொள்ள வெற்றியாளர்களின் போட்டிக்கு முன்னேறுவார். #BucharestMinor
? https://t.co/J6jZeIvXIZ pic.twitter.com/1aMh5azs0h
விளையாட்டு இரண்டு முழுமையான ஆதிக்கம் காம்பிட்டுக்கு.முழு வரைபடத்தையும் கட்டுப்படுத்தும் அளவுக்கு பாதுகாப்பான விஷயங்களை விளையாடும்போது அவை TT இன் பாதுகாப்புகளைக் கிழித்து எறிந்தன. 22-2 என்ற கே / டி விகிதத்துடன், காம்பிட் தொடரைக் கட்டி, அவ்வாறு செய்யும்போது ஒரு அறிக்கையை வெளியிட்டார்.
TT விளையாட்டு மூன்றில் சில கால்களைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது, ஆனால் காம்பிட்டின் கையை கட்டாயப்படுத்த இது போதாது. ஆட்டம் 37 நிமிடங்களுக்குள் நீடித்தது, இரு அணிகளும் ஒருவருக்கொருவர் வேகத்தைத் தொடர்ந்தன.
இது காம்பிட்டுக்கு சிறிது நேரம் பிடித்தது, ஆனால் இறுதியில், அவர்கள் ஒரு சிறிய முன்னிலை உருவாக்கி, விளையாட்டு தொடர்ந்தபோது அதை நீட்டினர். முடிவில், காம்பிட் முழுமையான கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருந்தார் மற்றும் 2-1 என்ற வெற்றியைப் பெற்றார்.
தொடக்க போட்டிகள் முடிந்தவுடன், வெற்றிகரமான இரு அணிகளும் வெற்றியாளரின் போட்டியில் சந்தித்து தங்கள் குழுவில் இருந்து யார் சிறந்த விதை எடுப்பார்கள் என்பதை தீர்மானிக்கிறார்கள்.
முந்தைய சுற்றுகளின் அடிப்படையில் கீன் மற்றும் காம்பிட் மிகவும் போட்டித் தொடரைக் கொண்டிருப்பதாகத் தோன்றியது, ஆனால் இறுதியில், காம்பிட் தொடர்ந்து வேகத்தை உருவாக்கினார்.
விளையாட்டு ஒன்று சுமார் 32 நிமிடங்கள் சென்றது மற்றும் ஆரம்பத்தில் நெருக்கமாக இருந்தது, ஏனெனில் இரு அணிகளும் வர்த்தகம் செய்து கொல்லப்பட்டனஅவர்களின் ரீம்ஸ் வரை. விளையாட்டின் இரண்டாம் பாதி வரை காம்பிட் உண்மையில் உயிருடன் வந்து முன்னேறத் தொடங்கினார்.
அவர்களின் முன்னிலை மற்றும் பின்னர் ஒரு ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற்ற பிறகு, காம்பிட் மெதுவாக வரவில்லை. இரண்டாவது ஆட்டத்தில் கீன் கொல்லப்பட்டதை அவர்கள் 30 முதல் 16 வரை இரட்டிப்பாக்கினர், மேலும் அவற்றின் இரண்டு கட்டமைப்புகளை மட்டுமே இழந்தனர். இது இன்னும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் காட்சி அல்ல, ஆனால் அவர்கள் தங்கள் எதிரிகளை நியாயமான வித்தியாசத்தில் விஞ்சினர். .
இரு அணிகளும் கிட்டத்தட்ட முழு வழியிலும் கிட்டத்தட்ட பொருந்தியதால், அந்தத் தொடர் உண்மையில் இரு வழிகளிலும் சென்றிருக்கலாம்.
இறுதிக் கட்டங்களில் சிறப்பாக செயல்படுவதற்கு முன்பு ஒரு வசதியான முன்னிலை கட்டியெழுப்பியதால், TT திடமாக இருப்பதைக் கண்டது. விளையாட்டு இரண்டில் கதை அவர்களுக்கு சிறந்து விளங்கவில்லை, அங்கு அவர்கள் NiP இல் விளையாடியது 19-19 கொல்லப்பட்ட நிலையில், ஆனால் மோசமாகமற்றொரு இழப்புக்கு வழிவகுத்த தாமத சுழற்சியை இயக்கவும்.
GGWP TEAM TEAM ?? | 2: 0
ஒரு மணி நேரத்திற்குள், நாங்கள் @Keen_GamingCN against
? https://t.co/ocyKQ7PEu7#GONINJAS # DOTA2 #BucharestMinor pic.twitter க்கு எதிராக விளையாடப் போகிறோம். .com / V6QCEqrqVz
லோயர் பிரேக்கரில் TT சறுக்கியதால், முதல் போட்டியின் மறு போட்டியில் NiP கீனை எதிர்கொண்டது அந்த நாள்.
ரன் பேக்கின் முதல் ஆட்டத்தைத் தொடங்க கீனுடன் வேகத்தை வைத்திருந்த நிப், ஆரம்பத்தில் விஷயங்கள் சுவாரஸ்யமாகத் தெரிந்தன, ஆனால் அது விரைவாக வெற்றுத்தனமாக இருந்தது. ஆட்டத்தின் பிற்பகுதியில் வேகத்தை எடுத்த கீன், 34 நிமிட வெற்றியைப் பெற்றதால், அவர்களின் தொடக்க சுற்று போல் இருந்தது.
விளையாட்டு இரண்டு ஒரே மாதிரியாக இருந்தது, NiP தற்காப்புடன் விளையாடுவதோடு, எதிரணியின் மூலோபாயத்தில் சிறிய திறப்புகளைப் பயன்படுத்திக்கொள்ளவும் பார்க்கிறது, அதே நேரத்தில் தாமதமான விளையாட்டுக்கான ரீம்களைக் கட்டுவதில் கீன் அதிக கவனம் செலுத்தினார். இது உண்மையில் நல்ல நேரத்திற்கு NiP இன் ஆதரவில் செயல்படுவதாகத் தோன்றியது, ஆனால் ஒரு உறுதியான நன்மை இருந்தபோதிலும்கட்டமைப்புகள் மற்றும் பொருத்துதல், அவற்றின் தாமதமான விளையாட்டு ரீம்கள் இல்லை.
GGWP eenKeen_GamingCN ??
இரண்டு மிக நெருக்கமான விளையாட்டுகள், துரதிர்ஷ்டவசமாக எங்களால் எதையும் மூட முடியவில்லை. எங்கள் அடுத்த விளையாட்டு வெள்ளிக்கிழமை 18:00 சி.இ.டி. பயிற்சிக்குத் திரும்பு! கிட்டத்தட்ட 55 நிமிட ஆட்டத்திற்குப் பிறகு ஜி.ஜி.க்கள், தங்கள் குழுவிலிருந்து இரண்டாவது விதைகளைப் பெற்றனர், அதே நேரத்தில் ஐரோப்பிய அணி லோயர் பிராக்கெட்டில் இறங்கியது.
குழு A இன் முடிவு தீர்மானிக்கப்பட்டவுடன், குழு B தங்கள் சொந்த போட்டியை அதிகாலை 2 மணிக்கு CST ஜனவரி 10 அன்று தொடங்கும், பிளேமேக்கர்ஸ் எஸ்போர்ட்ஸ் EHOME ஐ எடுக்கும்போது.