பதிவிட்டவர் 2026-06-24
வால்வு வழியாக படம்
இந்த கட்டுரை சிறந்த டோட்டா 2 மூலோபாய கருவியான ஸ்டேட்பானானாவால் உங்களிடம் கொண்டு வரப்படுகிறது. P>
ரசிகர்களைப் பொறுத்தவரை, டோட்டா 2 ஒரு வேகமான, ஐந்து பக்க விளையாட்டு ஆகும் சம பாகங்கள் வெறித்தனமான விளையாட்டு மற்றும் ஆழமான மூலோபாயம். பிற நபர்களுக்கு, இது கடினம் என்று சிறப்பாக விவரிக்கப்படுகிறது.
அபத்தமான கற்றல் வளைவுக்கு இழிவானது, டோட்டா 2 சந்தையில் மிகவும் பிரியமான MOBA களில் ஒன்றாகும். விளையாட்டு ஒரு டைஹார்ட் படையணியைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் வீரர்களின் எண்ணிக்கை வீழ்ச்சியடைந்தாலும், போட்டி பார்வையாளர்களின் எண்ணிக்கை உயர்ந்துள்ளது. P>
அதற்கு ஒரு நல்ல காரணம் இருக்கிறது. டோட்டா 2 ஆன்லைனில் கிடைக்கக்கூடிய மிக அதிகமான ரத்தத்தை செலுத்தும் காட்சிகளில் ஒன்றாக உள்ளது, மேலும் நீங்கள் முதன்முதலில் பார்ப்பது ஒரு இழுவை அல்ல. பல பார்வையாளர் விளையாட்டுகளைப் போலவே, ஒரு விஷயத்தைப் புரிந்து கொள்ளாமல் உள்ளே செல்வது கடினம். உங்கள் முதல் பார்வை அனுபவத்தை கொஞ்சம் எளிதாக்க முயற்சிக்க, டோட்டா 2 க்குள் நுழைவதை எளிதாக்க உதவும் வழிகாட்டி இங்கே. P> டோட்டா 2 ஐ நான் எங்கே பார்க்கிறேன்? எஸ்போர்ட்ஸ்
போட்டிகள் நடக்காதுகடிகாரம், ரசிகர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு அதை விரும்புவார்கள். COVID-19 தொற்றுநோய் பல நிகழ்வுகளை ஒத்திவைக்கவோ அல்லது ரத்து செய்யவோ காரணமாகிவிட்டது. ஆனால் வெசேவ்! டோட்டா 2 இல் 24 பெரிய பெயர்களைக் கொண்டிருக்கும் வரவிருக்கும் போட்டியாகும் அறக்கட்டளை. P> ஸ்ட்ரீமர்கள்
நீங்கள் இப்போது டோட்டா 2 ஐப் பார்க்கத் தொடங்க விரும்பினால், ட்விட்ச் ஒரு பொழுதுபோக்கு ஸ்ட்ரீமைக் கண்டுபிடிப்பதில் உங்கள் சிறந்த பந்தயமாக இருக்கும். டோட்டா 2 இல் அவர்கள் பொழுதுபோக்கு அல்லது சிறந்தவர்கள் என்று பொதுவாக அர்த்தம் இருப்பதால், அதிக பார்வையாளர்களுடன் ஒரு ஸ்ட்ரீமரை எடுப்பதை நீங்கள் வழக்கமாக தவறாகப் புரிந்து கொள்ள மாட்டீர்கள். P> நரகத்தில் இருந்து வரும் இந்த பெரிய, குளிர்ச்சியான மனித உருவங்கள் / ரோபோக்கள் / பேய்கள் யார்?
வால்வு வழியாக படம்
எழுதும் நேரத்தில், அனைத்து வடிவங்கள் மற்றும் அளவுகள் கொண்ட 119 ஹீரோக்கள் விளையாட்டில் உள்ளனர். ஈர்ப்பு விசையின் ஆளுமை உள்ளது, அவர் வியக்கத்தக்க வகையில் நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட ஏபிஎஸ். இரண்டு தலைகளுடன் ஒரு டிராகன் மற்றும் ஓக்ரே உள்ளது. ஹெலிகாப்டர் கட்டிய ஒரு வயதான மனிதர் இருக்கிறார். இது ஒரு மாறுபட்ட நடிகர்கள், ஆனால் மீதமுள்ள உறுதி any எந்தவொரு விளையாட்டிலும் அவர்களில் 10 பேர் மட்டுமே இருக்கப் போகிறார்கள். P>
பொதுவாக, ஒவ்வொரு ஹீரோவிற்கும் மூன்று சாதாரண திறமைகள் மற்றும் ஒன்றுஇறுதி. ஹீரோக்கள் தங்கள் திறமைகளை ஒரே நேரத்தில் பெறமாட்டார்கள், ஆனால் அவர்கள் விளையாட்டில் அனுபவத்தைப் பெறும்போது தேர்வுசெய்து தேர்வு செய்ய வேண்டும். P>
இறுதி திறமை வீரர்கள் அவற்றைப் பெறுவதற்கு முன்பு ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை அடைய வேண்டும். அவை பொதுவாக பெரியவை, மிகச்சிறிய பிரகாசமானவை, நல்லதை தரையிறக்குவது நிச்சயமாக உற்சாகத்தைத் தரும். P> வரைவு
பெரும்பாலான விளையாட்டு லீக்குகளுக்கு ஒரு பருவத்திற்கு முந்தைய வரைவு உள்ளது, அங்கு அணிகள் தங்கள் அணிகளுக்காக விளையாட வீரர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். அணிகள் வீரர்களை உருவாக்கவில்லை என்பதைத் தவிர, இது டோட்டா 2 இல் இதேபோல் செயல்படுகிறது: அவர்கள் ஹீரோக்களை உருவாக்குகிறார்கள். P>
தொழில்முறை விளையாட்டுகள் கேப்டன் பயன்முறை எனப்படும் பயன்முறையைப் பயன்படுத்துகின்றன, அங்கு அணிகள் அவ்வப்போது ஹீரோக்களைத் தடைசெய்து தேர்வுசெய்கின்றன. தற்போதைய விளையாட்டிற்கான கிடைக்கக்கூடிய குளத்திலிருந்து ஹீரோவை தடைசெய்வது, ஹீரோவைத் தேர்ந்தெடுப்பது அந்த கதாபாத்திரத்தை பூட்டுகிறது. P> என்ன நடக்கிறது?
படம் டோட்டா 2 விக்கி வழியாக
ப்ரீகேம் சடங்கு செய்யப்படுகிறது. வீரர்கள் ஒரு வரிசையைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளனர், அது அவர்களுக்கு வெற்றி பெற சிறந்த வாய்ப்பை வழங்கும் என்று நினைக்கிறார்கள். அடுத்தது என்ன? P> கதிரியக்க மற்றும் மோசமான
மற்ற MOBA களைப் போலன்றி, டோட்டா 2 க்கு ஒரு உள்ளதுசிறிய வேறுபாடுகள் கொண்ட சமச்சீரற்ற வரைபடம் எல்லாவற்றையும் மறைக்கிறது. வரைபடம் இரண்டு பக்கங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: கதிரியக்கமானது பிரகாசமாகவும், கீழ் இடதுபுறத்தில் மகிழ்ச்சியாகவும் இருக்கிறது, அதே நேரத்தில் டயர் இருண்டதாகவும், மேல் வலதுபுறத்தில் இருண்டதாகவும் இருக்கும். இது வரைபடத்தின் பெரும்பகுதியைக் குறைக்கும் நதியால் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. P>
பொதுவாக, ஹீரோக்கள் அந்தந்த பக்கங்களுடன் நெருக்கமாக விளையாடுவார்கள். இது ஒருபோதும் கல்லில் அமைக்கப்படவில்லை. ஒரு கூடைப்பந்தாட்ட மைதானம் அல்லது கால்பந்து மைதானத்தின் இரு பக்கங்களைப் போலவே வீரர்கள் தொடர்ந்து எதிரெதிர் பிரதேசத்தை ஆக்கிரமித்து தங்கள் நன்மைகளைத் தர முயற்சிப்பார்கள். டோட்டா 2. விளையாட்டுகள் 15 நிமிடங்கள் முதல் மணிநேரம் வரை நீடிக்கும். ஆனால் பொதுவாக, ஒரு சராசரி போட்டி எங்காவது 40 நிமிடங்களுக்கு அருகில் உள்ளது. ஒவ்வொரு அணியினதும் நோக்கம் எதிராளியின் தளத்தில் அமைந்துள்ள பண்டைய, ஒரு பெரிய கட்டிடத்தை அகற்றுவதாகும். P>
ஒவ்வொரு அணிக்கும் வழியில் ஏராளமான குறிக்கோள்களும் தடைகளும் உள்ளன. P> பாதைகள் <ப > விளையாட்டின் தொடக்கத்திலேயே, ஹீரோக்கள் பிரிந்து செல்லத் தொடங்குவார்கள்மேல், நடுத்தர மற்றும் கீழ் ஆகிய மூன்று வெவ்வேறு பாதைகளில் செல்லுங்கள். சிறிய மோதல்கள் நிகழக்கூடும் என்றாலும், விளையாட்டு அதிகாரப்பூர்வமாக ஒரு கொம்பின் சத்தத்துடன் தொடங்குகிறது, அது க்ரீப்ஸின் வருகையை அறிவிக்கிறது. P>
டோட்டா 2 இல் ஒவ்வொரு பாதையிலும் வலம் வரும் புத்தியில்லாத கூட்டாளிகளே க்ரீப்ஸ். அவை வெளிப்படையாக விரோதமானவை மற்றும் விருப்பம் பார்வையில் எந்த எதிரியையும் தாக்கவும். இந்த க்ரீப்ஸ் மூலம்தான் வீரர்கள் தங்கள் அனுபவத்தையும் தங்கத்தையும் பெரும்பான்மையாக சம்பாதிக்கிறார்கள். P> கடைசி வெற்றிகள், மறுப்புகள், தங்கம் மற்றும் அனுபவம்
பெரும்பாலும், காஸ்டர்கள் கடைசி வெற்றிகளைப் பற்றி பேசுவதையும் ஒரு அணி எவ்வாறு “வென்றது” பாதைகள். ” கடைசியாக அடிப்பது என்பது ஒரு ஹீரோ ஒரு எதிரி க்ரீப்பிற்கு இறுதி சேதத்தை கையாளும் நடைமுறையாகும். இது ஒரு திருப்திகரமான சா-சிங் ஒலியுடன் சேர்ந்து, கடைசி வெற்றியாளருக்கு தங்க வெகுமதியை வழங்கும். வீரர்கள் தங்களது சொந்த கூட்டணிகளை மறுக்க முடியும், இது எதிராளிக்கு தங்கத்தைப் பெற முடியாது என்பதை உறுதிசெய்கிறது மற்றும் க்ரீப் வழங்கிய அனுபவத்தை குறைக்கிறது. P>
அனுபவமும் தங்கமும் தான் ஹீரோக்களை சக்திவாய்ந்தவர்களாக ஆக்குகின்றன. அனுபவம் அவற்றின் நிலைகளையும் புள்ளிவிவரங்களையும் அதிகரிக்கிறது,அவர்களின் திறன்களின் ஆற்றலை மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது. பொருட்களை வாங்க தங்கம் அவர்களுக்கு உதவுகிறது, இது ஹீரோக்களுக்கு ஸ்டாட் பூஸ்டுகளையும் புதிய திறன்களையும் கூட கிடைக்காது. P>
பொதுவாக, டோட்டா 2 இல் உள்ள ஹீரோக்களை கோர்கள் மற்றும் ஆதரவாக பிரிக்கலாம். கோர்கள் வழக்கமாக ஒவ்வொரு பாதையிலும் விவசாயம் செய்கின்றன, பெரும்பான்மையான ரீம்களை எடுத்துக்கொள்கின்றன. பொதுவாக, இந்த ஹீரோக்கள் பொருட்களிலிருந்து அதிக நன்மை பெறுகிறார்கள் மற்றும் பெரும்பாலும் திறன்களையும் புள்ளிவிவரங்களையும் கொண்டிருக்கிறார்கள், அவை ஆரம்பத்தில் பலவீனமாகின்றன, ஆனால் பின்னர் விளையாட்டில் பயங்கரமானவை.
ஹீரோக்கள் பொதுவாக ஆரம்பத்தில் சக்திவாய்ந்த எழுத்துக்களைக் கொண்டுள்ளனர், அதாவது தங்கள் கூட்டாளிகளுக்கு பஃப் வழங்குவது, நிலைக்கு வெளியே இருக்கும் ஹீரோவை மீட்கக்கூடிய திறமை அல்லது எதிரிகள் திகைத்துப் போவதை உறுதிசெய்ய வலுவான பூட்டுதல் திறன் போன்றவை. . இந்த ஹீரோக்கள் பொருட்களிலிருந்து குறைவாக பயனடைகிறார்கள், இதனால் குறைந்த ரீம் முன்னுரிமைக்கு தள்ளப்படுவார்கள். P> கோபுரங்கள்
ஒவ்வொரு சந்துக்கும் மூன்று கோபுரங்கள் உள்ளன. அவை எதிரியின் தளத்துடன் நெருக்கமாக இருப்பதால், அவை வலுவாகின்றன. ஒரு அணி வெறுமனே விரைந்து செல்வதைத் தடுக்க இவை தடையாக செயல்படுகின்றனபண்டைய. இந்த கட்டமைப்புகளை எடுத்துக்கொள்வது முழு அணிக்கும் தங்கத்தை வழங்குகிறது மற்றும் எந்த நல்ல அணியின் குறிக்கோள்களிலும் பெரும் பகுதியாகும். P>
டோட்டா 2 நிறைய காய்ச்சல் கிளிக் மற்றும் விசைகளை அழுத்தும் போது, இது அதன் மையத்தில் ஒரு பகுதி கட்டுப்பாட்டு விளையாட்டு, சதுரங்கம். உங்கள் எதிரியின் பகுதியைக் கட்டுப்படுத்தும் போது உங்கள் இடத்தை விரிவாக்குவது உங்கள் கிடைக்கக்கூடிய நகர்வுகளை அதிகரிக்கிறது மற்றும் அவற்றின் அளவைக் குறைக்கிறது. அதனால்தான் அணிகள் இந்த தொல்லைதரும் கட்டிடங்களை அகற்றுவதற்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கும். அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் மோதிக் கொள்ள அவை ஹாட்ஸ்பாட்களாக செயல்படுகின்றன. P>
இவை வீரர்களுக்கு டெலிபோர்ட் செய்வதற்கான கலங்கரை விளக்கங்களாகவும் செயல்படுகின்றன. டோட்டா 2 டவுன் போர்ட்டல் ஸ்க்ரோல் எனப்படும் ஒரு உருப்படியைக் கொண்டுள்ளது, இது குறுகிய வரைபட நேரத்திற்குப் பிறகு முழு வரைபடத்தையும் குறிப்பிட்ட இடங்களுக்கு நகர்த்த வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு ஹீரோவின் நிழல் கொண்ட ஒரு பளபளப்பான வட்டத்தை நீங்கள் கண்டால், ஒரு வீரர் தங்கள் மையத்தை காப்பாற்றுவார் அல்லது சண்டையைத் திருப்புவார் என்ற நம்பிக்கையில் இறங்குகிறார். P> பலி மற்றும் இறப்புகள்
டோட்டா 2 இல் மரணம் முடிவு அல்ல. விளையாட்டு முழுவதும் வீரர்கள் தொடர்ந்து பதிலளிப்பார்கள். இருப்பினும், மரணங்கள் இன்னும் ஒரு செலவில் வருகின்றன. P>
பலி என்பது ஒரு தவழலை விட பெரிய தங்க வெகுமதியை வழங்குகிறது. கமிஷனுக்கு வெளியே ஒரு எதிரியை அழைத்துச் செல்வதும் சிறிது நேரம் விளையாட்டில் செயல்படுவதைத் தடுக்கிறது. இது உங்களுக்கு ஒரு பணியாளருக்கு சாதகமாக வழங்குவதற்கான விரைவான வழியாகும். P>
டோட்டா 2 க்கு ஒரு தனித்துவமான மெக்கானிக் என்பது திரும்ப வாங்குவதற்கான திறன் ஆகும். வீரர்கள் உடனடியாக பதிலளிப்பதற்காக தங்கள் தனிப்பட்ட குளத்திலிருந்து தங்கத்தை தியாகம் செய்யலாம். இது ஒரு கண்டிப்பான நேர வரம்பைக் கொண்ட ஒரு சக்திவாய்ந்த திறன் மற்றும் ஆபத்தான எச்சரிக்கைகள் கொண்ட தொகுப்பு. P> நேரம்
போட்டிகள் முழுவதிலும் அணிகள் நேரத்தைச் சுற்றி விளையாடும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஹீரோவில் நிறைவு செய்யப்பட்ட உருப்படி விளையாட்டை மாற்றக்கூடியதாக இருக்கும், இது வீரர் நின்று ஓடுவதைக் காட்டிலும் நின்று போராட அனுமதிக்கிறது. P> உருப்படிகள்
ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் நீங்கள் காணக்கூடிய சில உருப்படிகள் உள்ளன டோட்டா 2. ஒரு பிளிங்க் டாகர் வீரர்களை ஒரு குறுகிய தூரத்தை உடனடியாக டெலிபோர்ட் செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது முன்னோடிகளுக்கு முன்னோடியில்லாத வகையில் ஆச்சரியத்தை அளிக்கிறது. பிளாக் கிங் பார் பெரும்பாலான ஹீரோக்களின் திறன்கள் மற்றும் பொருட்களுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை வழங்குகிறது, இது கூடுதல் அடுக்கை வழங்குகிறதுபாதுகாப்பு. p> ரோஷன்
எல்லாவற்றிலும் மிகப் பெரிய நேரம் ரோஷன், ஆற்றில் தனது சொந்த குழியில் நிற்கும் ஒரு சக்திவாய்ந்த நடுநிலை தவழும். இது விளையாட்டின் வலிமையான பஃப்ஸில் ஒன்றை வழங்குகிறது: அழியாத ஏஜிஸ், வைத்திருப்பவர் மீண்டும் உயிர்ப்பிக்க அனுமதிக்கும் ஒரு பொருள். ரோஷன் மீது சண்டை வென்றது அல்லது இழந்தது. ஒரு பதட்டமான போட்டி குழியைச் சுற்றியுள்ள சில நம்பமுடியாத தருணங்களை உருவாக்கும். P> பொதுவான சொற்கள்
செயலில் மற்றும் செயலற்றவை: strong> செயலில் உள்ள திறன்கள் மற்றும் உருப்படிகள் செயல்படுவதற்கு முன்பு வீரர்கள் அவற்றை செயல்படுத்த வேண்டும், அதே நேரத்தில் செயலற்றவை தானாகவே அவர்கள் வாங்கிய தருணத்தை செயல்படுத்துங்கள். p> முன்னோர்கள்: strong> உண்மையில் இரண்டு வகையான முன்னோர்கள் உள்ளனர். ஒன்று ஒவ்வொரு தளத்திலும் அமைந்துள்ள பெரிய கட்டிடம். பண்டைய க்ரீப்ஸ் சக்திவாய்ந்த, தனித்துவமான நடுநிலை க்ரீப்ஸ் ஆகும், அவை வரைபடத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் அதிக தங்கத்தையும் அனுபவத்தையும் வழங்கும். P> சிஎஸ்: strong> க்ரீப் ஸ்கோர். கடைசி வெற்றி மற்றும் மறுப்புகளுக்கு மாற்றாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. P> குறுவட்டு: strong> கூல்டவுன்களுக்கான குறுகிய. செயலில்திறன்களும் பொருட்களும் கூல்டவுன்களைக் கொண்டுள்ளன. p> விவசாயம்: strong> க்ரீப்புகளைக் கொல்வதன் மூலம் தங்கத்தை சம்பாதிப்பது. p> கேங்கிங்: strong> 'கும்பலின்' ஒரு துறைமுகம் மற்றும் 'கொலை.' என்பது எதிரெதிர் ஹீரோவை ஆச்சரியமாகக் கொல்வதை நோக்கமாகக் கொண்ட வீரர்களைக் குறிக்கிறது, வழக்கமாக எண்ணியல் அனுகூலத்துடன். p> உயரமான மைதானம்: strong> டோட்டா 2 இன் வரைபடம் சீரற்றது. அப்சர்வர் வார்டுகள் போன்ற வெளிப்புற பார்வை இல்லாமல் குறைந்த தரையில் உள்ள ஒரு வீரர் உயர்ந்த நிலத்தை நோக்கிப் பார்க்க முடியாது. முழு தளமும் உயர்த்தப்பட்டதால் ஒரு தளத்தைக் குறிக்கப் பயன்படுகிறது. P> காடு: strong> வரைபடத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் காடுகள் நிறைந்த பகுதி. வீரர்கள் தங்கம் மற்றும் அனுபவத்தைப் பெறுவதற்கான மற்றொரு இடமாக இருக்கும் நடுநிலை க்ரீப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. P> தள்ளுதல்: strong> ஒரு கோபுரத்தை எடுக்கும் நம்பிக்கையில் ஒரு வீரர் அல்லது குழு ஒரு பாதையைத் துடைக்கிறது. பிளவு-தள்ளுதல் strong> ஒரு வீரரைக் குறிக்கிறது, பொதுவாக தனியாக, வரைபடத்தின் எதிர்நிலையை வெளியேற்றுவதற்கு ஆதரவாக ஒரு சண்டையைத் தவிர்ப்பது.