பதிவிட்டவர் 2026-07-02
பனிப்புயல் பொழுதுபோக்கு வழியாக படம் ஹார்ட்ஸ்டோன் என்பது மூலோபாயம், பொறுமை மற்றும் ஏமாற்றும் விளையாட்டு. எந்தவொரு வர்த்தக அட்டை விளையாட்டையும் போலவே, ஹார்ட்ஸ்டோனில் சிறப்பாகச் செயல்படுவதற்கான திறவுகோல் எதை நகர்த்துவது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது.
செஸ்ஸைப் போலவே, நீங்கள் சிறந்ததாக மட்டுமல்லாமல், உங்கள் எதிரியை மிக மோசமான சூழ்நிலையிலும் வைக்க விரும்புகிறீர்கள். செஸ் எஜமானர்களின் நகர்வு முடிவுகளை விவரிக்கும் கட்டுரைகளின் பக்கங்களில் பக்கங்கள் உள்ளன, மேலும் நீங்கள் ஹார்ட்ஸ்டோனுடனும் இதைச் செய்யலாம்.
இதை எளிமையாக வைத்திருக்க, ஹெய்த்ஸ்டோனில் உள்ள இரண்டு முக்கிய காரணிகள் மற்றும் நீங்கள் விளையாடும் எந்த வீடியோ கேமுக்கும் அவை எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதைப் பற்றி விவாதிக்கலாம். ட்விட்சில் நீங்கள் மிகவும் போட்டி ஹார்ட்ஸ்டோனைப் பார்த்தால், முரண்பாடுகள் நீங்கள் கேஸ்டர்கள் மற்றும் வீரர்கள் மதிப்பு மற்றும் டெம்போ என்ற சொற்களைப் பயன்படுத்துவதைக் கேள்விப்பட்டிருக்கிறீர்கள்.
ஹார்ட்ஸ்டோன் அல்லது செஸ் போன்ற ஒரு விளையாட்டு தொடர்பாக மதிப்பின் எளிமையான விளக்கம் ஒரு குறிப்பிட்ட நகர்வை மேற்கொள்வதன் மூலம் உங்கள் எதிரியிடமிருந்து எத்தனை மறுபிரவேசங்களை எடுக்கிறீர்கள் என்பதுதான். சில வீரர்கள் இதைக் கேட்கலாம்ஃபிளெம்ஸ்ட்ரைக் போன்ற பலகை தெளிவான எழுத்துப்பிழை பற்றி உடனடியாக சிந்தியுங்கள். நீங்கள் ஃபிளெம்ஸ்ட்ரைக்கைப் பயன்படுத்தினால், உங்கள் எதிரியின் குழுவிலிருந்து ஐந்து திட கூட்டாளிகளை அழித்துவிட்டால், அது நிச்சயமாக உங்கள் ஃபிளெம்ஸ்ட்ரைக்கிலிருந்து நல்ல மதிப்பைப் பெறுகிறது, ஆனால் அதை விட சிக்கலானதாக இருக்கும்.
பனிப்புயல் பொழுதுபோக்கு வழியாக படம் உங்கள் எதிரியின் கையில் இரண்டு அல்லது மூன்று அட்டைகள் மட்டுமே உள்ளன, நீங்கள் லிச் கிங்கை கைவிடுகிறீர்கள். இந்த அட்டை எட்டு தாக்குதல் எட்டு சுகாதார கூட்டாளியாகும், இது ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் ஒரு புதிய சீரற்ற அட்டையை உருவாக்குகிறது. இப்போது உங்கள் எதிர்ப்பாளர் லிச் கிங்கை மூன்று திருப்பங்களுக்கு விடுபட முடியாது என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், கடைசியாக அவர் அதை விடுவித்த பிறகு, அவர் வேலையைச் செய்ய ஏராளமான கூட்டாளிகளையும் மந்திரங்களையும் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது.
இந்த சூழ்நிலையில், உங்கள் லிச் கிங் நாடகத்திலிருந்து உங்களுக்கு நல்ல மதிப்பு கிடைத்தது. உங்கள் எதிரிக்கு ஏராளமான கார்டுகளை நீங்கள் செலவழிப்பது மட்டுமல்லாமல், உங்களுக்காக அதிக அட்டைகளையும் உருவாக்கியுள்ளீர்கள், மேலும் இந்தச் செயல்பாட்டில் அவர்களின் உடல்நலத்திற்கு சில சேதங்கள் ஏற்பட்டிருக்கலாம்.
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டைப் பயன்படுத்தி, புரிந்துகொள்ள முயற்சிப்போம்டெம்போ என்றால் என்ன. ஒரு விளையாட்டின் டெம்போவை ஆணையிடுவது விளையாட்டின் வேகத்தை ஆணையிடுவதை ஒப்பிடலாம். அந்த பெரிய 8/8 லிச் கிங்கை கைவிடுவதற்கு முன்பு உங்கள் எதிரி உங்களை ஆதிக்கம் செலுத்தினால், நீங்கள் ஒரு பெரிய டெம்போ ஸ்விங்கை ஏற்படுத்தினீர்கள். இனி நீங்கள் உங்கள் எதிரியால் உருவாக்கப்படும் சிக்கல்களைத் தீர்க்க முயற்சிக்கிறீர்கள், ஆனால் இப்போது அவர்கள் உங்களுக்கு பிற்போக்குத்தனமாக விளையாட வேண்டும்.
படம் பனிப்புயல் பொழுதுபோக்கு வழியாக பிரபலமான மேஜ் ஆர்க்கிடெப் டெம்போ மேஜ் ஒரு விளையாட்டின் டெம்போவை ஆணையிடுவதன் அர்த்தத்திற்கு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. டெக் பொதுவாக சேத எழுத்துக்கள் மற்றும் அவசர-கீழ் உயிரினங்களின் கலவையாகும், இது எழுத்துப்பிழைகளை சேதப்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் உங்கள் போர்டு இருப்பைக் கையாள உங்கள் எதிரியை கட்டாயப்படுத்துகிறது. டெக்-ஸ்விங்கிங் நாடகங்களைச் செய்ய உங்கள் பெரிய சேதத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, உங்கள் எதிரியை ஒரு மூலையில் கட்டாயப்படுத்தி, அவற்றைத் தாக்குப்பிடிக்காமல் தடுக்கும் போது, டெக்கை இயக்குவதற்கான முக்கிய அம்சம்.
ஹெர்த்ஸ்டோன் போன்ற ஒரு விளையாட்டில் டெம்போ மற்றும் மதிப்பைப் புரிந்துகொள்வது நீங்கள் விண்ணப்பித்தால் மற்ற விளையாட்டுகளில் உங்களை சிறந்ததாக்குகிறதுஅவை சரியாக. ஓவர்வாட்ச் போன்ற மற்றொரு பனிப்புயல் விளையாட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். எப்போது ஒரு ரெய்ன்ஹார்ட் எதிரி அணியில் கட்டணம் வசூலிக்க முடிவு செய்தாலும், இந்த கட்டணம் தனது அணிக்கு எவ்வளவு மதிப்பை உருவாக்கப் போகிறது என்பது குறித்து அவர் ஒரு பிளவு இரண்டாவது முடிவை எடுக்க வேண்டும்.
அவர் கட்டணம் வசூலித்தால், எதிரி ரெய்னைக் கொன்றால், தனது சுத்தியலால் மேலும் இரண்டு கொலைகளை எடுத்தால், பின்னர் இறந்துவிடுவார், அவர் தனது அணிக்கு மதிப்புள்ள ஒரு மதிப்பை உருவாக்கியிருக்கலாம் என்று நீங்கள் கூறலாம். அவர் தன்னை மூன்று பேருக்கு வர்த்தகம் செய்துள்ளார். அவரது அணி இருக்கும் வரை மற்றும் புள்ளியைக் கைப்பற்ற முடியும் வரை, அவர் ஒரு நல்ல மதிப்பை நகர்த்தியிருக்கலாம்.
பனிப்புயல் பொழுதுபோக்கு வழியாக படம் ஓவர்வாட்ச் போன்ற ஒரு விளையாட்டில் டெம்போவைப் பற்றி சிந்திக்கும்போது ஒரு சரியான உதாரணம் டி.வாவின் இறுதி என்று நினைக்கிறேன். சாத்தியமான குழு கொலைக்கு ஒரு அல்ட் சார்ஜ் வர்த்தகம் செய்யும் திறனைக் கொண்டிருப்பது ஒரு பைத்தியம் டெம்போ மாற்றத்தை உருவாக்க முடியும். நீங்கள் ஒரு பிடிப்பு புள்ளி வரைபடத்தில் இருக்கிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், உங்கள் குழுவால் புள்ளியில் எந்த அடியையும் காண முடியாது. உங்கள் எதிரிகள் விளையாட்டின் டெம்போவை முழு நேரத்திலும் ஆணையிட்டுள்ளனர், ஏனெனில் நீங்கள்அவர்களின் வேகத்திற்கு எதிர்வினையாக விளையாட வேண்டும். டி.வா தனது தீவிர புள்ளியைத் தொடங்கி ஐந்து பேரைக் கொல்கிறார். அவளுடைய தீவிரத்திலிருந்து அவள் வெறித்தனமான மதிப்பைப் பெற்றது மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டின் டெம்போ அதன் தலையில் புரட்டப்பட்டுள்ளது.
விளையாட்டின் இந்த இரண்டு தத்துவங்களும் கிட்டத்தட்ட எந்த விளையாட்டுக்கும் பயன்படுத்தப்படலாம். ஃபோர்ட்நைட்டில், வீரர்கள் ஓட வேண்டுமா, சுட வேண்டுமா, கட்ட வேண்டுமா என்பது குறித்து பிளவு இரண்டாவது முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும். 300 மாடிகளைக் கொண்ட கோபுரத்தை உருவாக்குவது அருமை, உங்களால் பதுங்கு குழி மற்றும் தற்காத்துக் கொள்ள முடிந்தால், ஆனால் உங்கள் பதுங்கு குழி உடனடியாக ராக்கெட்டுகளால் வெடிக்கப்பட்டால், அது ஒரு மதிப்புக் கண்ணோட்டத்தில் உருவாக்குவது மோசமான முடிவு. மைக்கேல் “ஷ roud ட்” க்ரெஸீக் ஃபோர்ட்நைட் போன்ற ஒருவரைப் பார்ப்பது பாரிய பிவிபி சூழ்நிலைகளில் கூட சில நபர்கள் ஒரு விளையாட்டின் டெம்போவை எவ்வாறு கட்டளையிட முடியும் என்பதற்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு.
ஸ்ட்ரூட் மீது ஷ roud ட் ஃபோர்ட்நைட் (அல்லது ஏதேனும் FPS) விளையாடுவதைப் பார்ப்பது ஒரு விளையாட்டின் வேகத்தை எவ்வாறு ஆணையிடுவது என்பதில் மாஸ்டர் கிளாஸைப் பார்ப்பது போன்றது. தனது எதிரிகளை இருளில் ஆழ்த்தும் முயற்சியில் ஷ roud ட் தொடர்ந்து நிலைகளை சுழற்றுகிறார். இது அனுமதிக்கிறதுவிளையாட்டின் டெம்போவை ஒரு திசையில் தள்ளுவதற்கு அவர் மிகவும் வசதியாக இருக்கிறார். ஷ roud ட் மிகவும் அரிதாகவே போர் ராயல் விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறார், அங்கு நீங்கள் அவரை கயிறுகளில் அல்லது முற்றிலும் தற்காப்பு நிலையில் பார்க்கிறீர்கள். நிச்சயமாக அவர் மேலோட்டமான நிகழ்வுகள் உள்ளன, இதனால் பிஆர் விளையாட்டுகளின் தன்மை, ஆனால் பொதுவாக பேசும் போது, ஷ roud ட் தான் வரைபடத்தைச் சுற்றி சுழலும் அழுத்தத்தை உருவாக்குகிறது.
காவிய விளையாட்டு வழியாக படம் ஹார்ட்ஸ்டோனில் ஒரு அற்புதமான மதிப்பு அல்லது டெம்போ விளையாட்டை உருவாக்குவது நம்பமுடியாத பலனைத் தரும். விளையாட்டின் இந்த அம்சங்களை மற்ற விளையாட்டுகளுக்குப் பயன்படுத்துவதால், அதே வெகுமதி உணர்வை உருவாக்க முடியும், அத்துடன் நம்பமுடியாத அளவிற்கு ஊக்கமளிக்கும். ஒரு விளையாட்டில் நீங்கள் எதையாவது சரியாகச் செய்கிறீர்கள் என்று நீங்கள் நினைக்கும் போது, ஆனால் நீங்கள் உண்மையில் இல்லை, இது ஒரு வீரராக உங்கள் வளர்ச்சிக்கு மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும். எந்தவொரு விளையாட்டிலும் மதிப்பு மற்றும் டெம்போவைப் புரிந்துகொள்வது, நீங்கள் உண்மையில் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை சரியாகப் புரிந்துகொள்ள உதவும்.
அடுத்த முறை நீங்கள் எந்தவொரு போட்டி விளையாட்டையும் விளையாடும்போது, மதிப்பு இருந்தால் உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்வதன் மூலம் உங்கள் முடிவுகளை தொடர்ந்து கேள்விக்குள்ளாக்குங்கள்.நீங்கள் இப்போது உருவாக்கியது மதிப்புக்குரியது. இதைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு சிறந்த வீரராகிவிடுவீர்கள், மேலும் உங்களை நீங்களே அடித்துக்கொள்ளாமல் சுயமாக விமர்சிக்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.