பதிவிட்டவர் 2026-06-07
கலக விளையாட்டு மூலம் படம் இது உண்மையின் தருணம், டீம்ஃபைட் தந்திரோபாய ரசிகர்கள். கணக்கீடு இறுதியாக இங்கே உள்ளது. P>
பிரம்மாண்டமான தொகுப்பில் நிழல் மெக்கானிக், புதிய ஆர்மரி கடைகள் மற்றும் விளையாட்டின் முதல் ஆய்வகமான ஹைப்பர் ரோல் ஆகியவற்றுடன் புதிய சாம்பியன்கள் மற்றும் குணாதிசயங்கள் உள்ளன. டெவ்ஸின் கூற்றுப்படி, கணக்கிடுதல் வீரர்கள் தங்கள் முடிவெடுப்பதை "முன்பைப் போலவே" முன்னிலைப்படுத்த "அதிக ஆற்றல்மிக்க தருணங்களை" கொண்டுவருகிறது. P>
இந்த தொகுப்பில் எப்போதும் புதிய உருப்படிகள் மற்றும் அலகுகள் அந்த “நிலை நாடகத்தை ஆழமாக்கு” மற்றும் “முன்னோடியில்லாத நெகிழ்வுத்தன்மையைக்” கொண்டுவரும் பண்புகள். p>
ஆனால் இன்னும் நிறைய இருக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் பாணியை வெளிப்படுத்தவும், மூன்று புதிய லிட்டில் லெஜண்ட்ஸ், ஒரு ஸ்பிளாஸ் பார்ட்டி அரினா மற்றும் பலவற்றைக் கொண்டு எதிரிகளுக்கு காட்டவும் முடியும்.
டிஎஃப்டி பேட்ச் 11.9 க்கான குறிப்புகளின் முழு பட்டியல் இங்கே. p> பாஸ் மற்றும் பாஸ் + பிரத்தியேகங்களை கணக்கிடுகிறது strong> டிஎஃப்டியின் போது புதிய 1295 ஆர்.பி. கணக்கிடுதல். கடந்த கால பாஸைப் போலவே, எக்ஸ்பி சேகரிப்பதற்கான வெகுமதிகளையும் பெறுவீர்கள். ஆனால் அனைத்து பிரத்யேகங்களையும் திறக்ககீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளீர்கள், நீங்கள் பாஸ் + க்கு மேம்படுத்த வேண்டும். உங்களுக்கு பிடித்த லிட்டில் லெஜண்ட்ஸ் எல்.எல் முட்டைகள்: மந்திர தவறான முட்டைகள் மற்றும் பல அரங்கங்கள்: சரணாலயம், நல்லிணக்கத்தின் சாம்ராஜ்யம், மற்றும் கேயாஸ் கேயாஸ் பெங்கு மற்றும் கேயாஸ் ஸ்ப்ரைட் லிட்டில் லெஜண்ட்ஸ் strong> டவ்ஸி வலுவான> உங்கள் கட்சிக்கு ஒரு மாய மெர்-மேஜ் சேர்க்க விரும்புகிறீர்களா? மேலும் பார்க்க வேண்டாம். டவ்ஸி கிட்டத்தட்ட எல்லா சூழல்களுக்கும் ஏற்றவாறு மாற்றியமைக்க முடியும், எனவே நீங்கள் அவர்களை கவர்ந்திழுக்க வேண்டும். ஃபென்ரோவர் மிகவும் விசுவாசமான வீரர்கள். ஆனால் வாள் உங்களை மிரட்ட விட வேண்டாம். அவர்கள் தங்கள் பப்ரோவருடனும் அவர்களது நண்பர்களுடனும் நித்தியமாக பிணைக்கப்படுகிறார்கள், அவை ஒரு சுற்று அல்லது இரண்டு சுற்றுப்பாதைகளை எடுத்த பிறகு அவை மிக எளிதாக உருவாக்குகின்றன. P> நிம்பிள்ஃபுட் strong> ஒரு தந்திரமான வேகத்தின் மாஸ்டர், பொறிகளை,மற்றும் திருடன், நிம்பிள்ஃபுட் எந்தவொரு பயணத்தையும் ஒரு குறும்புத் தவறாக மாற்றும். p> தரவரிசை strong> உங்கள் பிராந்தியத்தில் பேட்ச் 11.9 உடன் கணக்கீடு நேரலைக்கு வரும்போது, இந்த தொகுப்பின் முதல் இடத்தில் நீங்கள் ஏணியில் ஏற ஆரம்பிக்க முடியும் தரவரிசை நிலை. ஒரு நினைவூட்டலாக, கிராண்ட்மாஸ்டர் மற்றும் சேலஞ்சர் வாயில்களுக்கு வெளியே திறக்கப்படுகின்றன. எல்லோரும் இரும்பு II இல் கணக்கிடத் தொடங்குவார்கள். மீட்டமைக்கப்பட்ட பிறகு நீங்கள் ஐந்து தற்காலிக போட்டிகளைப் பெறுவீர்கள், அதாவது புதிய கட்டத்தின் முதல் ஐந்து தரவரிசை விளையாட்டுகளில் துணை முதல் நான்கு இடங்களுக்கான எல்.பி. முதல் நான்கு இடங்களைப் பெறுவதற்கு கூடுதல் எல்பியையும் பெறுவீர்கள். பேட்ச் 11.10 இல் விதிகள் தரவரிசை வெகுமதிகள் வழங்கப்படும். ஃபேட்ஸ் தொகுப்பின் எந்த கட்டத்திலும் தங்கம் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டதை அடைந்த வீரர்கள் விக்டோரியஸ் ப்ரொடெக்டரைப் பெறுவார்கள். செட்டின் இரு பகுதிகளிலும் தங்கம் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டதை அடைய முடிந்த வீரர்கள் விதிகள்-கருப்பொருள் வெற்றிகரமான பாதுகாவலரைப் பெறுவார்கள். ஹைப்பர் ரோலில் போட்டி நாடகம் சற்று வித்தியாசமாக வேலை செய்யப்போகிறது. எல்லோரும் சாம்பல் அடுக்கில் தொடங்கி ஒரு வண்ணம் முழுவதும் முன்னேறுவார்கள்ஹைப்பர் அடுக்கில் கணினி க்ளைமாக்ஸிங். ஹைப்பர் ரோல் strong> இது இங்கே உள்ளது, டிஎஃப்டியின் முதல் அதிகாரப்பூர்வ ஆய்வகம், ஹைப்பர் ரோல், அங்கு நீங்கள் மூன்று நட்சத்திர டாங்கோவை விட வேகமாகவும் கடினமாகவும் உருட்ட முடியும். P> கணக்கிடுதல் மெக்கானிக் strong > நிழல் உருப்படிகள் புதிய தொகுப்பு மெக்கானிக். அவற்றைப் பற்றி விரிவாக இங்கே படிக்கலாம். P> நிழல் உருப்படிகள் strong> நிழல் கூறுகள் ஒவ்வொரு கொணர்விலும் முதல் ஒன்றிற்குப் பிறகு தோன்றும், அதே போல் ஆர்மரியிலும் தோன்றும். பூர்த்தி செய்யப்பட்ட நிழல் உருப்படியை உருவாக்க உங்களுக்கு ஒரு நிழல் கூறு மட்டுமே தேவை. மற்ற கூறு சாதாரணமாக இருக்கலாம். இரண்டு நிழல் கூறுகளும் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட நிழல் உருப்படியை உருவாக்குகின்றன. சரியாகப் பயன்படுத்தும்போது, அடிப்படை உருப்படிகளை விட நிழல் உருப்படிகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை. ஆனால் கவனக்குறைவாகப் பயன்படுத்தினால், அவை உங்கள் அணிக்கு நல்லதை விட தீங்கு விளைவிக்கும். ஆர்மரி strong> ஆர்மரி கணக்கிடுவதற்கு பிரத்யேகமானது அல்ல, ஆனால் அது இங்கே அறிமுகமாகிறது. இது ஹைப்பர் ரோலின் முக்கிய அம்சமாகும், மேலும் இது TFT இன் எதிர்காலத்திற்காக ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும். P> ஆர்மரி என்பது ஒரு பாப்-அப் கடை, அங்கு நீங்கள் இரண்டு விருப்பங்களிலிருந்து ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்நீங்கள் ஒரு சாம்பியன். இந்த உருப்படிகள் இலவசம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு ஆர்மரிக்கு ஒன்றை மட்டுமே எடுக்க முடியும். நிழல் கூறுகளை நீங்கள் இங்கே எடுக்கலாம், அடிக்கடி செய்ய வேண்டும். P> அமைப்புகள் strong> அலகு இயக்கம் strong> எதிரி அலகுகளைத் துரத்தும் போது ஈடுபடுவதற்கு முன்பு சாம்பியன்கள் இப்போது அவர்களின் இயக்கங்களை மதிப்பீடு செய்கிறார்கள் p> பழையது: ஒரு யூனிட்டின் இலக்கு அதன் தாக்குதல் வரம்பிலிருந்து வெளியேறினால், அது ஒரு ஹெக்ஸை மீண்டும் வரம்பிற்குள் நகர்த்த முயற்சிக்கும், பின்னர் அதன் இலக்கை மறு மதிப்பீட்டில் வரம்பில் இல்லாவிட்டால் கணக்கிட புதியது: ஒரு யூனிட்டின் இலக்கு வெளியேறினால் அதன் தாக்குதல் வரம்பில், ஒரு ஹெக்ஸை நகர்த்தினால் அது மீண்டும் வரம்பிற்குள் வருமா என்று மதிப்பீடு செய்யும். இல்லையெனில், அது உடனடியாக அதன் இலக்கை மறு மதிப்பீடு செய்யும், படுகொலை செய்யப்பட்டவர்கள் இப்போது மற்ற சாம்பியன்கள் போரின் தொடக்கத்தில் நகர்வதற்கு முன்பு தொடர்ந்து முன்னேறுகிறார்கள். மன தலைமுறை strong> முந்தைய தொகுப்புகளில், நீங்கள் ஒரு பாத்திரத்தில் நிறைய தொட்டியான பொருட்களை வைத்தால், அவை மனத்தை உருவாக்குவதில் மிகவும் திறமையானவை. இப்போது, தற்காப்பு உருப்படிகளை அடுக்கி வைப்பது, காட்டு அளவிலான மனாவை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்காது. ஆனால் அது இன்னும் நன்றாக இருக்கும். P> பழையது: ஆறுதணிப்புக்கு முன் எடுக்கப்பட்ட சேதத்தின் சதவீதம் மனாவாகப் பெறப்படுகிறது புதியது: ஒரு சதவிகித முன் தணிப்பு மற்றும் எடுக்கப்பட்ட ஏழு சதவிகிதம் தணிப்பு சேதம் மனா திறன் மற்றும் உருப்படி மரபுகள் புதுப்பிப்புகள் strong> சில திறன் விதிமுறைகள் மற்றும் இடைவினைகள் p> தாக்குதல் வீச்சு இப்போது ஹெக்ஸஸில் கணக்கிடப்படுகிறது எழுத்து சக்தி ஆற்றல் திறன் என மறுபெயரிடப்பட்டுள்ளது அடிப்படை தாக்குதல்கள் வெறும் “தாக்குதல்கள்” என மறுபெயரிடப்படுகின்றன. திறன்கள் அல்லது தாக்குதல்களிலிருந்து அனைத்து உடல் சேதங்களும் இப்போது விமர்சன ரீதியாக தாக்கப்பட்டு ஏமாற்றப்படலாம் செயலில் உள்ள திறன்கள் (செயலற்றதாக இல்லாத திறன்கள், வெய்னின் சில்வர் போல்ட் போன்றவை) இப்போது பொறி நகம் உருப்படி சின்னங்களால் புதுப்பிக்கப்படலாம் கடை அட்டை பளபளப்பு strong> நீங்கள் ஒரு சாம்பியனின் நகலை வைத்திருந்தால், அட்டைகள் அதே சாம்பியன் உங்கள் கடைகளில் ஒளிரும். p> கடை முரண்பாடுகள் strong> விதிகளின் போது, மூன்று நட்சத்திர நான்கு செலவுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறைமையுடன் எளிதாக்கப்பட்டது. அதை அகற்றுவதன் மூலம், தேவ்ஸ் அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த சில சமநிலை மாற்றங்களை மறுசீரமைக்கிறார்கள்அமைப்பு. p> நிலை 7: 22/35/30/12/1 சதவீதம் ⇒ 19/35/30/15/1 சதவீதம் நிலை 8: 15/25/35/20/5 சதவீதம் ⇒ 15/20/35 / 25/5 சதவிகிதம் ரவுண்ட் டைமர்கள் strong> அதிக விளையாட்டு நேரம் மற்றும் குறைவான “இறந்த” நேரத்தை அனுமதிக்க நீங்கள் அதிகம் செய்யாத தருணங்களில் தேவ்ஸ் சில நொடிகளை வெட்டிவிட்டார். புதிய ஆர்மரி அமைப்புடன் தேவ்ஸ் சில கட்டங்களில் நேரத்தைச் சேர்ப்பதால் இது மிகவும் முக்கியமானது. P> கொணர்வி திறத்தல்: நுழைவாயிலுக்கு நேரம்: 13 வினாடிகள் முதல் 11 விநாடிகள் திறக்கும் கொணர்வி: தேர்வு நேரம்: 10 விநாடிகள் முதல் எட்டு வினாடிகள் நிலை 1 -2 திட்டமிடல் கட்டம்: 12 வினாடிகள் முதல் ஆறு வினாடிகள் நிலை 1-3 திட்டமிடல் கட்டம்: 20 வினாடிகள் முதல் 15 வினாடிகள் பி.வி.இ சுற்றுகள் வருகை நேரம்: ஆறு வினாடிகள் முதல் நான்கு வினாடிகள் அனைத்து கொணர்வி எடுக்கும் நேரம்: எட்டு வினாடிகள் முதல் ஆறு வினாடிகள் அனைத்து கொணர்வி இறுதி தேர்வுகளுக்கான கூடுதல் நேரம்: ஐந்து வினாடிகள் முதல் மூன்று வினாடிகள் கொணர்வி முரண்பாடுகள் strong> குறைவான சீரற்ற தன்மை, சற்று அதிகமான ஸ்பேட்டூலாக்கள், இன்னும் கொஞ்சம் மாறுபாடு. P> நிலை 2 மற்றும் 4 கொணர்வி: எல்லாவற்றிலும் ஒன்று: 80 சதவீதம் முதல் 76 சதவீதம் நிலை 2 மற்றும் 4 கொணர்வி: எல்லாவற்றிலும் ஒன்றுமற்றும் 1 ஸ்பாட்: 15 சதவிகிதம் முதல் 22 சதவிகிதம் நிலை 2 மற்றும் 4 கொணர்வி: 3 இடைவெளிகள் மற்றும் சீரற்ற பொருட்கள்: ஐந்து சதவிகிதம் முதல் இரண்டு சதவிகிதம் நிலை 3 கொணர்வி: எல்லாவற்றிலும் ஒன்று: 30 சதவிகிதம் முதல் 50 சதவிகிதம் நிலை 3 கொணர்வி: 9 சீரற்ற கூறுகள்: 50 சதவிகிதம் முதல் 33 சதவீதம் நிலை 3 கொணர்வி: எல்லாவற்றிலும் ஒன்று மற்றும் 1 ஸ்பாட்: 15 சதவீதம் நிலை 3 கொணர்வி: 3 இடைவெளிகள் மற்றும் சீரற்ற பொருட்கள்: ஐந்து சதவீதம் முதல் இரண்டு சதவீதம் வரை டைபிரேக்கர் புதுப்பிப்பு strong> தேவ்ஸ் ஒரு புதிய டைபிரேக்கரைச் சேர்த்துள்ளார், முதல் இரண்டு டைபிரேக்கர்களுக்குப் பிறகு வீரர்கள் இன்னும் கட்டப்பட்டிருந்தால் (அது நீக்குவதற்கு முன் எதிர்மறை உடல்நலம் மற்றும் ஆரோக்கியம்). புதிய டைபிரேக்கர் “மிக சமீபத்தில் ஒரு சுற்றில் வென்றது.” P> நீக்குவதற்கு முன்னர் ஒரே ஆரோக்கியத்துடன் பல வீரர்கள் வெளியேற்றப்படும் சூழ்நிலையில் மிக சமீபத்தில் ஒரு சுற்றில் வென்ற வீரர் மற்றதை விட முன்னேறுவார். < புதுப்பிக்கப்பட்ட உருப்படிகள் strong> உருப்படி மூல நிலை பணவாட்டங்கள் strong> கூறு உருப்படிகளுக்கான பெரும்பாலான அடிப்படை புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அவை தயாரிக்கும் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட உருப்படிகள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன. இது பவர் வளைவை மெதுவாக்கும்சாம்பியன்ஸ் தங்கள் பொருட்களைப் பெறும்போது அனுபவம். p> திறனுக்கான சக்தியை உச்சரிக்கவும் BF வாள் தாக்குதல் சேதம்: 15 முதல் 10 வரை வில் தாக்குதல் வேகம்: 15 சதவீதம் முதல் 10 சதவீதம் வரை தேவையில்லாமல் பெரிய ராட் எழுத்துப்பிழை சக்தி: 15 முதல் 10 செயின் வெஸ்ட் ஆர்மர்: 25 முதல் 20 நெகட்ரான் க்ளோக் மேஜிக் எதிர்ப்பு: 25 முதல் 20 ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட் உடல்நலம்: 200 முதல் 150 ஸ்பாரிங் கையுறைகள் கிரிட் வாய்ப்பு: 10 சதவீதம் முதல் ஐந்து சதவீதம் இன்னும் 100 சதவிகித விமர்சன வாய்ப்பை வழங்கவும் புதுப்பிக்கப்பட்ட கிளாசிக் உருப்படிகள் strong> கணக்கீட்டில் ஏற்படும் மாற்றங்களுக்கு ஏற்ப திரும்பும் உருப்படிகள் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த உருப்படிகள் அவற்றின் கூறுகளின் அடிப்படையில் மூல புள்ளிவிவரங்களை நீக்கியுள்ளன (மேலே காண்க). இவற்றில் சில உருப்படிகள் மறுவேலை செய்யப்பட்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் பல சரிசெய்யப்பட்டுள்ளன. P> பின்வரும் உருப்படிகள் இப்போது தனித்துவமானது (அவற்றை அடுக்கி வைக்காதீர்கள், அது நன்றாக வேலை செய்யாது): பொறி நகம், சன்ஃபயர் கேப், கார்டியன் ஏஞ்சல், உறைந்த இதய இரத்தவெறி புதிய விளைவு: முதல் முறையாக அணிந்தவர்ஆரோக்கியம் 40 சதவிகிதத்திற்கும் குறைவாக இருக்கும், அவை 5 விநாடிகளுக்கு 30 சதவிகித அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்திற்கு சமமான கேடயத்தைப் பெறுகின்றன. இது இன்னும் ஆயுட்காலம் தருகிறது, டிராகனின் நகம் மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்டது: 200 போனஸ் மேஜிக் எதிர்ப்பு (கூறுகள் உட்பட) 1,750 க்கு மேல் ராட்சத ஸ்லேயர் போனஸ் சேதம்: 80 சதவிகிதம் முதல் 70 சதவிகிதம் வரை நீதியின் கை இப்போது +40 சதவிகிதம் சேதத்திற்கு பதிலாக +40 தாக்குதல் சேதம் மற்றும் எழுத்துப்பிழை சக்தியை வழங்குகிறது. எழுத்துப்பிழை, அவர்கள் அதிகபட்ச மனா விரைவான ஃபயர்கானன் போனஸ் தாக்குதல் வரம்பில் 35 சதவிகிதத்திற்கு சமமான எழுத்து சக்தியைப் பெறுகிறார்கள்: +200 சதவிகிதம் முதல் +1 ஹெக்ஸ் ரேபிட் ஃபயர்கானன் தாக்குதல் வேகம்: 20 சதவிகிதம் முதல் 40 சதவிகிதம் வரை, சில தாக்குதல் வரம்பை இழந்ததற்கு பெரும் இழப்பீடு மீட்கப்பட்டது: அணிந்தவர் ஒரு ஹெக்ஸுக்குள் கூட்டாளிகளுக்கு ஒரு ஒளி வீசுகிறார், அவர்களில் 25 சதவிகிதத்தை குணப்படுத்துகிறார்ஒவ்வொரு ஐந்து விநாடிகளிலும் உடல்நலம் இல்லை. ஒளி பாதிப்பால் பாதிக்கப்பட்ட நட்பு நாடுகள் பாதிப்புக்குள்ளான தாக்குதல்களில் இருந்து 40 சதவிகிதம் குறைக்கப்பட்ட சேதத்தை எடுத்துக்கொள்கின்றன மோரெல்லோனோமிகன் குணப்படுத்தும் குறைப்பு: 75 சதவீதம் முதல் 50 சதவீதம் வரை ருனானின் சூறாவளி போல்ட் சேதம்: ஷோஜினின் தாக்குதல் சேதத்தில் 80 சதவீதம் முதல் 75 சதவீதம் வரை இப்போது மனா மீது தாக்குதலுக்கு பதிலாக மானாவை தாக்குகிறது ஹிட், இதன் மூலம் ஷோஜின் மனாவின் சூறாவளியுடன் அதன் சினெர்ஜியை நீக்குகிறது: ஐந்து முதல் எட்டு ஸ்டேடிக் ஷிவ் இனி ஸ்டேட்டிக் ஷிவ் மேஜிக் எதிர்ப்பை துண்டிக்க முடியாது: கிரிட் டு ஆன் ஹிட் ஸ்டாடிக் ஷிவ் மேஜிக் ஷிரெட்: 60 சதவீதம் முதல் 70 சதவீதம் ஸ்டேடிக் ஷிவ் மேஜிக் துண்டாக்கப்படுவதை எதிர்க்கவும்: ஆறு முதல் ஐந்து வினாடிகள் டைட்டனின் தீர்க்கும் அடுக்குகள் இப்போது இரண்டு சதவிகிதம் சேதத்தை அதிகரிப்பதற்கு பதிலாக தாக்குதல் சேதம் மற்றும் எழுத்துப்பிழை சக்தியை இரண்டாக அதிகரிக்கின்றன. ஜீக்கின் ஹெரால்ட் தாக்குதல் வேகம்: 30 சதவிகிதம் முதல் 25 சதவிகிதம் ஜெஃபிர் இப்போது சிசி நோய் எதிர்ப்பு சக்தியைத் துளைக்கிறது (அதாவது: குவிக்சில்வர், வெர்டன்ட்) Zz 'அழுகல் இப்போது உடனடியாக நடக்கிறது. அவதூறு என்பது ஒரு உடனடி விளைவு, இது ஒரு விநாடிக்கு இலக்கைத் துரத்துமாறு கேலி செய்யப்படும் எதிரிகளை இனி கட்டாயப்படுத்தாது. மாறாக,இனி வரம்பில் இல்லாவிட்டால் எதிரிகள் ஒருமுறை பின்வாங்கலாம் Zz'Rot Health and Attack Damage இப்போது அணிந்தவரின் நட்சத்திர மட்டத்தை விட தற்போதைய கட்டத்தின் அடிப்படையில் அளவிடப்படுகிறது நிழல் உருப்படிகள் strong> நிழல் உருப்படிகள் நிழலுடன் தயாரிக்கப்படுகின்றன கூறு மற்றும் ஒரு வழக்கமான அல்லது நிழல் கூறு. அவை சக்திவாய்ந்தவை, ஆனால் வர்த்தக பரிமாற்றங்களைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு நிழல் உருப்படியும் என்ன செய்கிறது என்பதற்கான பட்டியல் இங்கே. P> தியாக முடிவிலி எட்ஜ் கிராண்ட்ஸ் 75 சதவீதம் சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு (கூறுகள் உட்பட). 100 சதவிகிதத்திற்கும் மேலான சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பின் ஒவ்வொரு புள்ளியும் +1 சதவீத சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதமாக மாறும். வைத்திருப்பவர் 30 சதவிகித சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதத்தையும் பெறுகிறார். ஒவ்வொரு முறையும் வைத்திருப்பவர் விமர்சன ரீதியாக தாக்கும்போது, அவர்கள் தங்களின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 3 சதவீதத்தை உண்மையான சேதமாகக் கருதுகின்றனர்.
கலக விளையாட்டு வழியாக படம்
கலவர விளையாட்டு வழியாக படம்
கலக விளையாட்டு வழியாக படம்
[தனித்துவமானது - ஒரு சாம்பியனுக்கு ஒன்று மட்டுமே] பாதிக்கப்பட்ட எதிரிகளின் மற்றும் நட்பு நாடுகளின் முதல் திறனைக் குறைப்பதன் மூலம் நேராக முன்னும் பின்னும் பீம், அவர்களின் அதிகபட்ச மனாவை 65 சதவீதம் வரை அதிகரிக்கும்அவர்கள் நடிக்கிறார்கள். இவை எப்பொழுதும் முழு நிழல் உருப்படிகளாகும். ஒருவருக்கொருவர் குறிவைக்கத் தொடங்குங்கள். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் 20 சதவிகிதம் அதிகரித்த சேதத்தை சமாளிக்கின்றனர் ஸ்பாரிங் கையுறைகள் மற்றும் ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட்காஸ்டிக் குவிக்சில்வர் வைத்திருப்பவர் முழுக்க முழுக்க கூட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதில் இருந்து விடுபட்டு, -20 சதவிகிதம் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தைப் பெறுகிறார் மற்றும் நெகட்ரான் க்ளோக்ஃபைனல் விஸ்பர் வைத்திருப்பவர் ஒரு முக்கியமான வெற்றியை ஏற்படுத்தும் போது, இலக்கின் ஆர்மர் மற்றும் மேஜிக் ரெசிஸ்ட் இரண்டும் 5 விநாடிகளுக்கு 50 சதவீதம் குறைக்கப்படுகின்றன. வைத்திருப்பவரின் ஆர்மர் மற்றும் மேஜிக் ரெசிஸ்ட்டும் நிரந்தரமாக 25 சதவிகிதம் குறைக்கப்படுகின்றன.
[தனித்துவமானது - ஒரு சாம்பியனுக்கு ஒன்று மட்டுமே] ஸ்பாரிங்கையுறைகள் மற்றும் பி.எஃப் வாள் புனித க au ன்ட்லெட் வைத்திருப்பவரின் மந்திரம் மற்றும் அவற்றின் திறனிலிருந்து உண்மையான சேதம் ஆகியவை விமர்சன ரீதியாக தாக்கக்கூடும். வைத்திருப்பவர் +40 சதவிகித சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதம் மற்றும் 20 சதவிகித சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பைப் பெறுகிறார். வைத்திருப்பவர் தங்கள் திறனைக் காட்டிய பிறகு, அவர்கள் அதிகபட்ச ஹெல்த்ஸ்பாரிங் கையுறைகளில் 15 சதவிகிதத்தையும், பழிவாங்கலின் தேவையில்லாமல் பெரிய ரோட்ஹான்டையும் இழக்கிறார்கள். போரின் தொடக்கத்தில், வைத்திருப்பவர் பின்வருவனவற்றையும் பெறுகிறார்:
+40 தாக்குதல் சேதம் மற்றும் +40 திறன் சக்தி
40 சதவிகித சேதங்களுக்கு அடிப்படை தாக்குதல்களும் திறன்களும் குணமாகும்.
இந்த போனஸ் ஒவ்வொரு தரமிறக்குதலுக்கும் பின்னர் காலாவதியாகி, அடுத்த ஸ்பாரிங் கையுறைகள் மற்றும் ஷோஜினின் டியர்ஸ்பெக்ட்ரல் ஸ்பியர் ஆகியவற்றை புதுப்பிக்கிறது. வைத்திருப்பவர் 20 சதவிகிதம் குறைவான சேதத்தை எதிர்கொள்கிறார் டியர் மற்றும் பிஎஃப் வாள் உறைந்த இருண்ட இதயம் 2 எதிரிகளுக்குள் அனைத்து எதிரிகளின் தாக்குதல் வேகத்தை 50 சதவிகிதம் குறைக்கிறது. 1 ஹெக்ஸ் (எஸ்) க்குள் உள்ள கூட்டாளிகளின் தாக்குதல் வேகம் 50 சதவிகிதம் குறைக்கப்படுகிறது டியர் மற்றும் செயின் வெஸ்ட்ஸ்கிரிபிகல் ரிடெம்ப்சன் வைத்திருப்பவர் அனைவருக்கும் ஒரு ஒளி வீசுகிறதுகுழுவில் உள்ள கூட்டாளிகள் தங்களைத் தவிர்த்து, ஒவ்வொரு 5 விநாடிகளிலும் அவர்கள் காணாமல் போன ஆரோக்கியத்தில் 20 சதவிகிதம் குணமடைகிறார்கள். இது நிகழும் ஒவ்வொரு முறையும், வைத்திருப்பவர் தங்களது தற்போதைய ஆரோக்கியத்தில் 10 சதவிகிதத்தை உண்மையான சேதமாக சேதப்படுத்துகிறார் டியர் மற்றும் ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட் காலிஸ் ஆஃப் மாலிஸ் போர் தொடங்கும் போது, ஒரே வரிசையில் 1 ஹெக்ஸுக்குள் வைத்திருப்பவரின் கூட்டாளிகள் அனைவரும் மீதமுள்ள போருக்கு 50 திறன் சக்தியைப் பெறுகிறார்கள். எந்தவொரு டியர் மற்றும் நெகட்ரான் க்ளோக்ஸ்டாடிக் ஸ்டைலெட்டோவைப் பெறுவதற்கு பதிலாக வைத்திருப்பவர் 20 திறன் சக்தியை இழக்கிறார், வைத்திருப்பவரின் மற்ற எல்லா தாக்குதல்களும் 4 எதிரிகளைத் தாக்கும் சங்கிலி மின்னலை கட்டவிழ்த்து விடுகின்றன, 55 மந்திர சேதங்களைச் சமாளிக்கின்றன மற்றும் 5 விநாடிகளுக்கு 70 சதவிகிதம் குறைக்கின்றன. வைத்திருப்பவர் -33 சதவிகிதம் தாக்குதல் சேதத்தை பெறுகிறார் மற்றும் போஆர்க்டெமனின் அழியாத பணியாளர்கள் ஒவ்வொரு முறையும் வைத்திருப்பவர் தங்கள் திறனை வெளிப்படுத்தும்போது, அவர்கள் அதிகபட்ச மனாவின் 300 சதவிகிதத்திற்கு சமமான வெற்று அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தைப் பெறுகிறார்கள். அந்த திறனிலிருந்து பெறப்பட்ட ஆரோக்கியத்திற்காக வைத்திருப்பவர் குணமடைகிறார், காஸ்ட் டியர் மற்றும் தேவையில்லாமல் பெரிய ரோட்வெரி டார்க் ப்ளூ பஃப்திறன், வைத்திருப்பவர் 15 மனாவைப் பெறுகிறார். வைத்திருப்பவர் 60 சதவிகிதத்திற்கும் குறைவான ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டிருந்தால், இது 50 ஆக உயர்த்தப்படுகிறது.
[தனித்துவமானது - ஒரு சாம்பியனுக்கு ஒன்று மட்டுமே சேதத்தில் 60 சதவீத ஆரோக்கியம். இந்த குணப்படுத்துதல் வைத்திருப்பவரை பாதிக்க முடியாது பி.எஃப் வாள் மற்றும் வெள்ளி லுனாரியின் தேவையில்லாமல் பெரிய ரோட்லாக் போர் தொடங்கும் போது, வைத்திருப்பவர் மற்றும் அனைத்து கூட்டாளிகளும் ஒரே வரிசையில் 2 ஹெக்ஸுக்குள் 60 போனஸ் ஆர்மர் மற்றும் மேஜிக் ரெசிஸ்ட்டைப் பெறுகிறார்கள், ஆனால் தாக்குதலுக்கு 5 குறைவான மனாவைப் பெறுவார்கள். -evil-lonomicon வைத்திருப்பவர் தங்கள் திறனுடன் மாய சேதத்தை கையாளும் போது, அவர்கள் இலக்கை எரிக்கிறார்கள், இலக்கின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 100 சதவிகிதத்தை 25 வினாடிகளுக்கு மேல் உண்மையான சேதமாகக் கையாளுகிறார்கள், மற்றும் எரியும் காலத்திற்கு 50 சதவிகிதம் குறைக்கிறார்கள். வைத்திருப்பவரின் திறன் 50% குறைவான சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது.
[தனித்துவமானது - ஒரு சாம்பியனுக்கு ஒன்று மட்டுமே] தேவையில்லாமல் பெரிய ராட் மற்றும் ஜெயண்ட்ஸ் பெல்டியோனிக் டார்க்-ஸ்பார்க்எனெமிஸ் மற்றும் கூட்டாளிகள்2 ஹெக்ஸுக்குள் அவை ஒரு திறனைக் காட்டும்போது துடைக்கப்படுகின்றன, அவற்றின் அதிகபட்ச மனாவுடன் மாய சேத அளவை அளவிடுகின்றன. எதிரிகள் தங்கள் அதிகபட்ச மனாவில் 200 சதவீதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், கூட்டாளிகள் தங்கள் அதிகபட்ச மனாவில் 100 சதவீதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஒரு நட்பு அல்லது எதிரியைத் துடைக்கும்போதெல்லாம், வைத்திருப்பவர் மீதமுள்ள போருக்கு 5 திறன் சக்தியைப் பெறுகிறார். நீட்லெஸ் லார்ஜ் ராட் மற்றும் நெகட்ரான் க்ளோக் கின்சூவின் தியாக ரேஜ்ப்ளேட்அடாக்ஸ் +9 சதவிகித போனஸ் தாக்குதல் வேகத்தை மீதமுள்ள போருக்கு வழங்குகின்றன. போனஸ் தாக்குதல் வேகம் எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் அடுக்கி வைக்கலாம். ஒவ்வொரு தாக்குதலுக்கும் உண்மையான சேதமாக வைத்திருப்பவர் அவர்களின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 2.5 சதவிகிதம் தீர்க்கப்படுகிறார். 15 மீதமுள்ள போருக்கு தாக்குதல் சேதம். இந்த விளைவு எத்தனை முறை அடுக்கி வைக்கலாம் (3 இல் தொடங்கி). வைத்திருப்பவர் -20 சதவீதம் அதிகபட்ச ஹெல்த்பிஎஃப் வாள் மற்றும் பிஎஃப் வாள்ஃபாலன் ஆகியவற்றைப் பெறுகிறார்கார்டியன் ஏஞ்சல் ஹோல்டரின் முதல் மரணத்தைத் தடுக்கிறது, அதற்கு பதிலாக அவற்றை நிலைநிறுத்துகிறது. 2 விநாடிகளுக்குப் பிறகு, அவை 80 சதவிகித ஆரோக்கியத்துடன் திரும்பி வந்து அனைத்து எதிர்மறை விளைவுகளையும் கொட்டுகின்றன. இந்த விளைவு தூண்டப்பட்ட பிறகு, மீதமுள்ள போருக்கு வைத்திருப்பவரின் தாக்குதல் வேகம் 50 சதவிகிதம் குறைக்கப்படுகிறது. ஒரே வரிசையில் 1 ஹெக்ஸுக்குள் உள்ள அனைத்து நட்பு நாடுகளின் வேகம் -25 சதவீதம். பாதிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு நட்பு நாடுகளுக்கும் வைத்திருப்பவர் +40 சதவிகிதம் தாக்குதல் வேகத்தைப் பெறுகிறார் மற்றும் ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட் ரிஸ்க்டிர்ஸ்டர்பிசிகல் சேதம் 40 சதவிகித சேதத்திற்கு வைத்திருப்பவரை குணப்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு முறையும் வைத்திருப்பவர் 90 சதவிகித ஆரோக்கியத்தை குணமாக்கும் போது, அவை 3 விநாடிகளுக்கு 30 சதவிகித தாக்குதல் வேகத்தைப் பெறுகின்றன (அடுக்கி வைக்காது). போர் பி.எஃப் வாள் மற்றும் நெகட்ரான் க்ளோக் ஈவில் ஜெயண்ட் ஸ்லேயரின் தொடக்கத்தில் வைத்திருப்பவர் தங்களின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 33 சதவீதத்தை உண்மையான சேதத்தில் எடுத்துக்கொள்கிறார். வைத்திருப்பவரின் திறன்களும் தாக்குதல்களும் 45 சதவீத போனஸ் சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. இலக்கு அதிகபட்சமாக 1100 க்கும் குறைவான ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டிருந்தால்,வைத்திருப்பவரின் திறன்கள் மற்றும் தாக்குதல்கள் அதற்கு பதிலாக 15 சதவிகிதம் சேதத்தை குறைக்கின்றன. பி.எஃப் வாள் மற்றும் போடிட்டனின் பழிவாங்கல் ஒவ்வொரு 4 விநாடிகளிலும், வைத்திருப்பவரின் அடுத்த அடிப்படை தாக்குதல், கடந்த அதிகாரம் பெற்ற தாக்குதலுக்குப் பின்னர் அவர்கள் எடுத்த மொத்த சேதத்தின் 25 சதவீதத்தை உண்மையான சேதமாகக் கருதுகிறது. வைத்திருப்பவர் இறந்துவிடுகிறார், போராட்டத்தைத் தொடர 500 ஆரோக்கியத்துடன் ஒரு கட்டுமானம் எழுகிறது. அது இறக்கும் போது, அது ஒரு ஹெக்ஸ்ஜெயண்ட் பெல்ட் மற்றும் ரீகர்வ் போருனனின் பெயரிடப்படாத சூறாவளிக்குள் எதிரிகளுக்கு 600 உண்மையான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. வைத்திருப்பவர் அருகிலுள்ள 2 எதிரிகளின் மீது தீயணைப்புத் தாக்குதல்களை நடத்துகிறார், இது வைத்திருப்பவரின் தாக்குதல் சேதத்தில் 50 சதவீதத்தை கையாள்கிறது. இந்த போல்ட்கள் விமர்சன ரீதியாக தாக்கக்கூடும், ஆனால் பாதிப்புக்குள்ளான விளைவுகளைப் பயன்படுத்தாது. வில் மற்றும் நெகட்ரான் க்ளோக் எக்லிப்ஸ் கேப் எவரி 1.5 வினாடிகள், 3 ஹெக்ஸுக்குள் ஒரு சீரற்ற எதிரி அவர்களின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 25 சதவிகிதத்திற்கு 10 வினாடிகளுக்கு மேல் எரிக்கப்படுகிறது. அவர்கள் பெறும் எந்த குணமும் 50 சதவீதம் குறைக்கப்படுகிறது. வைத்திருப்பவர் ஒவ்வொரு நொடியும் அவர்களின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 4 சதவிகிதம் எரிக்கப்படுவார், மேலும் அவர்கள் பெறும் எந்த குணமும் 50 குறைக்கப்படுகிறதுசதவிகித ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட் மற்றும் செயின் வெஸ்ட்வார்மோக்கின் தியாக ஆர்மர்கிரான்ட்ஸ் 1800 போனஸ் உடல்நலம் (கூறுகள் உட்பட). வைத்திருப்பவர் ஒவ்வொரு நொடிக்கும் 100 உண்மையான சேதங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார் ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட் மற்றும் ஜெயண்ட்ஸ் பெல்ட் டர்புலண்ட் ஜெஃபிர் போர் தொடங்கும் போது, வைத்திருப்பவர் அரங்கின் எதிர் பக்கத்தில் ஒரு சூறாவளியை வரவழைக்கிறார், இது நெருங்கிய எதிரியை 8 விநாடிகளுக்கு போரிலிருந்து அகற்றும். எதிரி போருக்குத் திரும்பியதும், அவர்கள் 30 தாக்குதல் சேதங்களையும், மீதமுள்ள போருக்கு 30 சதவீத திறன் சக்தியையும் பெறுகிறார்கள். சி.சி நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை புறக்கணிக்கிறது. எதிர்க்கவும் (கூறுகள் உட்பட) செயின் வெஸ்ட் மற்றும் செயின் வெஸ்ட்ரெஃப்ராக்ட் டிராகனின் கிளாவ் உள்வரும் மேஜிக் சேதத்தை 15 சதவிகிதம் குறைக்கிறது.1 ஹெக்ஸ் வரம்பு. கூடுதலாக, 2 ஹெக்ஸ் சுற்றளவில் எதிரிகள் இல்லாதபோது வைத்திருப்பவர் +40 சதவிகித போனஸ் தாக்குதல் வேகத்தைப் பெறுகிறார்.