பதிவிட்டவர் 2026-06-06
கோஸ்ட் மேஜிக் வழிகாட்டிகள் வழியாக படம்: சேகரித்தல் சர்வ விஞ்ஞான வரைவு ஐந்து நாட்களுக்கு எம்.டி.ஜி அரங்கிற்குத் திரும்புகிறது, இந்த முறை கோர் செட் 2020 தொகுப்பிற்குள். P>
சர்வ விஞ்ஞான வரைவு என்பது ஒவ்வொரு எம்டிஜிஏ நிகழ்வாகும் வீரர் ஒரு முறையாவது அனுபவிக்க வேண்டும். இந்த வடிவம் வீரர்களுக்கு மன செலவு இல்லாமல் எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்ப அனுமதிக்கிறது, மேலும் இது ஸ்டாண்டர்டில் வெளியிடப்பட்ட ஒவ்வொரு புதிய எம்டிஜி தொகுப்பிலும் பிரபலமடைந்து வருகிறது.
சர்வ விஞ்ஞான வரைவில் விளையாட நுழைவு செலவு 750 கற்கள் அல்லது 5,000 தங்க நாணயங்கள். வீரர்கள் ஒரு வெற்றியைப் பெறாவிட்டாலும் கூட, பூஸ்டர் பேக் மற்றும் கற்கள் வெகுமதிகளை அறுவடை செய்கிறார்கள். நிகழ்விலிருந்து துவக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஒரு வீரருக்கு மூன்று இழப்புகள் ஒதுக்கப்படுகின்றன. ஆனால் வெற்றி பெறுவதற்கு ஒரு வரைவு உத்தி மற்றும் ஒரு சிறிய அதிர்ஷ்டம் தேவை.
சர்வ விஞ்ஞான வரைவின் அடிப்படை விதிகள் strong>சர்வ விஞ்ஞானத்திற்கான விதிகள் சிக்கலானவை அல்ல. விதிகள் எளிமையானவை என்பதால், வெல்வது எளிது என்று அர்த்தமல்ல. வரைவுக்குள் நுழைவது எம் 20 தொகுப்பிலிருந்து மூன்று பூஸ்டர் பொதிகளுடன் வருகிறது. வீரர்கள் வேறு எந்த இடத்திலிருந்தும் அட்டைகளை எடுப்பார்கள்வரையறுக்கப்பட்ட வரைவு மற்றும் விளையாட குறைந்தபட்சம் 40-அட்டை தளங்களை உருவாக்கவும்.
ஸ்டாண்டர்ட் லிமிடெட் வரைவுகளுக்கும் சர்வ விஞ்ஞானத்திற்கும் இடையிலான ஒரு முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், வீரர்கள் தங்கள் டெக்கில் நிலங்களைச் சேர்க்கத் தேவையில்லை. இது ஒரு டெக்கிற்குள் 14 முதல் 18 இடங்களை விடுவிக்கிறது. P>
அட்டைகளில் உள்ள மன திறன்களுக்கு, இன்னும் ஒரு மன செலவு தேவைப்படுகிறது. ஒரு அட்டையில் கூடுதல் மன செலவு செலுத்தப்பட வேண்டும் என்று உரை இருந்தால், மனா செலவு சர்வ விஞ்ஞான சின்னத்தால் தள்ளுபடி செய்யப்படாது. மன திறன்களை ஈடுசெய்ய, எந்தவொரு வண்ண மனாவிற்கும் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒவ்வொரு பராமரிப்பின் தொடக்கத்திலும் வீரர்களுக்கு மன வழங்கப்படுகிறது.
ஏழுக்கு மாறாக மூன்று அட்டைகளுடன் தொடங்கும் கைகள். இதன் காரணமாக, “கார்டு டிரா” கொண்ட அட்டைகளை எடுப்பது மிகவும் முக்கியமானது them அவை வரைவின் குண்டுகளாக கருதுங்கள். கூடுதலாக, ஒரு அட்டையில் மன மதிப்புக்கு “எக்ஸ்” இருந்தால், மதிப்பு பூஜ்ஜியமாகும்.
சர்வ விஞ்ஞான வரைவு உதவிக்குறிப்புகள் strong>சர்வவல்லமை வரைவில் ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெறுவதற்கான பொன்னான விதி என்னவென்றால், “அட்டை வரைதல்” கொண்ட வரைவு அட்டைகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதாகும்.சக்தி மற்றும் அகற்றுதல் இடையே ஆரோக்கியமான சமநிலையை பராமரித்தல். இரண்டாவது விதி சரியான திறப்பு கை வேண்டும்.
கைகளைத் திறப்பது போர்க்களத்தில் உடனடியாக விளையாடக்கூடிய பல அட்டைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். கேக்கின் ஐசிங் என்பது ஒரு திறந்த கையிலிருந்து “கார்டு டிரா” வைத்திருப்பது, ஒரு வீரர் பலகையை ஒரு முறை வெள்ளத்தில் மூழ்கடிக்க அனுமதிக்கிறது. அவசரமுள்ள அட்டைகள் ஆரம்பத்தில் ஒரு போட்டியை உருவாக்கலாம் அல்லது உடைக்கலாம்.
கார்டு டிராவுடன் மாபெரும் உயிரினங்கள் மற்றும் எழுத்துக்களை உருவாக்குவது முக்கியம், ஆனால் சமநிலையும் உள்ளது, அங்குதான் கவுண்டர்ஸ்பெல்கள் மற்றும் அகற்றுதல் செயல்பாட்டுக்கு வரும். கூடுதலாக, ஒத்த கருப்பொருளைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் அல்லது ஒருவருக்கொருவர் ஒத்துழைப்புடன் செயல்படும் அட்டைகளை உருவாக்குவது ஒரு வீரருக்கு தேவையான நன்மையைத் தரும். ஆயினும், சர்வ விஞ்ஞான வரைவில் வார்ப்பு செலவு இல்லாததால் வண்ண கருப்பொருள்கள் தேவையில்லை.
ஸ்டாண்டர்ட் லிமிடெட் வரைவுகளுடன் ஒப்பிடுகையில், குண்டுகள் “அட்டை வரைதல்” மற்றும் எரியும். இரண்டாம் நிலை தேர்வுகள் கவுண்டர்பெல்ல்கள் மற்றும் பெரிய உயிரினங்கள். நிரப்பு தேர்வுகள் போர்க்களத்தில் உங்கள் இருப்பை அதிகரிக்க ஒரு கூட்டு கருப்பொருளைக் கொண்ட அட்டைகள்.
“கார்டு டிரா” உடன் வரைவு செய்ய எம் 20 கார்டுகள் strong>கார்டு டிரா என்பது சர்வ விஞ்ஞான வரைவில் வெற்றி அல்லது இழப்பை தீர்மானிக்கக்கூடிய ஊசல் ஆகும். இவற்றில் பலவற்றை முடிந்தவரை வரைவு செய்வது முக்கியம், ஆனால் சில எம் 20 கார்டுகள் மற்றவர்களை விட மிகச் சிறந்தவை.
பார்க்க நேராக அட்டை டிராவுடன் கூடிய எம் 20 எழுத்துப்பிழைகள் பின்வருமாறு: கனவுகளின் எலும்பிலிருந்து சாம்பல் பிளேட்பிரான்ட் வரை வரையப்பட்ட சிறகுகள் கோடைகால தேவதூதர் பரிசு மோல்டர்வின் மீட்பு வளர்ச்சி சீசனின் வரைவு அட்டை அட்டை வரைவு ஃபேரி மிஸ்கிரண்ட் கிள oud ட்கின் சீர் சில்வர் பேக் ஷாமன் எம் 20 விமானப் பயணிகள் strong> போர்க்களத்தில் பெரிய உயிரினங்களை அடுக்கி வைப்பது முதலில் ஒரு வெற்றியாகும், ஆனால் ஒரு கண்ணியமான விமானம் ஓட்டுபவரின் சக்தியை குறைத்து மதிப்பிடாதீர்கள். வரைவு செய்யும் போது ஒரு கண் வைத்திருக்க சில எம் 20 விமானங்கள் இங்கே உள்ளன. சிம்பியோடிக் கருப்பொருள் அட்டைகள் strong> ஒரு கருப்பொருளை உருவாக்குவது, முடிந்தால், ஒரு வீரருக்கு தேவையான விளிம்பைக் கொடுக்கலாம் - குறிப்பாக டிராவில் பிடிபட்டால், நாடகம் அல்ல. வெற்றியை நோக்கி ஒரு போட்டியைக் குறிக்கக்கூடிய பல கருப்பொருள் அட்டைகள் இங்கே. சர்வவல்லமை வரைவில் வண்ணங்கள் ஒரு பொருட்டல்ல என்பதை நினைவில் கொள்க. எம் 20 கார்டுகள் strong> சக்திவாய்ந்த உயிரினங்களும் முக்கிய அட்டைகளும் முக்கியம். நீங்கள் சில குண்டுகளை வரைந்திருந்தால், இந்த அட்டைகளை ஒரு டெக்கில் சேர்க்க ஒரு கண் வைத்திருங்கள்.