பதிவிட்டவர் 2026-06-28
கலவர விளையாட்டு வழியாக ஸ்கிரீன்கிராப் VALORANT இல் ஒரு எதிரியை முழங்காலில் அடிப்பது அதிகபட்ச அவமதிப்பை அனுமதிக்கும் ஒரு நம்பமுடியாத சாதனையாகும் - மேலும் சில வீரர்கள் அதற்கு வெகுமதி அளிக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறார்கள். P>
கத்தியைக் கொல்ல வேண்டும் என்று ஒரு VALORANT ரசிகர் இன்று வாதிட்டார் உங்கள் எதிரிக்கு ஒரு இறுதி குற்றச்சாட்டை மறுக்கவும், இது பொதுவாக வீரர்கள் இறக்கும் போது அவர்களுக்கு வழங்கப்படும். ரசிகர் கூறினார். "சங்கடப்படுவதற்கான அவமானம் ஒரு முகவரின் நம்பிக்கையை சிதைத்து, அவர்களின் பெரிதாக்கப்பட்ட ராக்கெட்டைத் துடைப்பதிலிருந்தோ அல்லது அவர்களின் விசித்திரமான கார்பன்-ஃபைபர் அணிந்த தலையை உலகிற்கு வெளிப்படுத்துவதிலிருந்தோ தடுக்கும்." P>
கத்தியைக் கொல்வது கடினம் கலவரத்தின் தந்திரோபாய துப்பாக்கி சுடும், குறிப்பாக உங்கள் எதிரிகளுக்கு தாக்குதல் துப்பாக்கிகள் அல்லது திறன்கள் இருந்தால். எனவே நிஞ்ஜா போன்ற திருட்டுத்தனமாக எதிரிகள் மீது பதுங்குவது மேலும் ஊக்கமளிக்க வேண்டும். உங்கள் எதிரியை அவமானப்படுத்துவது ஒரு பிளஸ் என்றாலும், இறுதி கட்டணத்தை மறுப்பது போதுமானது என்று வீரர் அறிவுறுத்துகிறார்செலுத்துதல். p>
ஒரு கத்தியைக் கொல்வது ஒரு இறுதி குற்றச்சாட்டை "திருடுவது" இன்னும் நல்லது என்று பிற ரசிகர்கள் கருத்து தெரிவித்தனர். இது இறக்கும் போது உங்கள் எதிரிக்கு கட்டணம் வசூலிக்காது, மாறாக அதற்கு பதிலாக கூடுதல் கட்டணம் வசூலிக்கும். P>
ஆனால் மற்றவர்கள் இந்த மெக்கானிக்கிலிருந்து ஒருவித “பனிப்பந்து துஷ்பிரயோகம்” எழும் என்று விளக்குகிறார்கள். P> <ப > “நிகழ்வில் எந்தவொரு அணியும் 5: 1 அல்லது ஒப்பீட்டளவில் வெல்ல முடியாத சூழ்நிலை இருந்தால், அது மெட்டாவாக இருக்கக்கூடும், பின்னர் ஒரு சில நபர்கள் குறிச்சொல் / ஸ்கேன் கால்கள் அல்லது மார்பை மெதுவாக அடிக்க வேண்டும், பின்னர் உங்கள் அணியில் பாதி பேர் அவற்றை இயக்கி ஏற்கனவே மறுக்கிறார்கள் நீங்கள் எப்படியாவது ஒரு முக்கியமான சூழல் சுற்றை இழந்ததால் அல்ட் பாயிண்ட் தேவை, ”என்று ஒரு ரசிகர் கூறினார். p>
எதிர்காலத்தில் கத்தி பலி தூண்டுவதற்கு கலவரம் திட்டமிட்டுள்ளதா என்பது தெளிவாக இல்லை. ஆனால் சிஎஸ்: GO எதிரிகளை குத்துவதற்கு கூடுதல் பணத்துடன் வீரர்களுக்கு விருது வழங்குவதால், கலவரமும் இதைப் பின்பற்றலாம். P>
மூடிய பீட்டாவிலிருந்து VALORANT அதிகாரப்பூர்வமாக ஜூன் 2 அன்று வெளியிடப்படும். P>