பதிவிட்டவர் 2026-07-04
வால்வு வழியாக ஸ்கிரீன்கிராப்
இந்த கட்டுரை சிறந்த டோட்டா 2 மூலோபாய கருவியான ஸ்டேட்பானானாவால் உங்களிடம் கொண்டு வரப்படுகிறது.
சர்வதேச 2019 க்குப் பிறகு டோட்டா 2 போட்டி காட்சி மந்தமாகிவிட்டது. பொது மேட்ச்மேக்கிங் இன்னும் முழு பலத்தில் உள்ளது மற்றும் சமீபத்திய வீரர்கள் விளையாட்டை துஷ்பிரயோகம் செய்வதன் மூலம் விரிசல்கள் காண்பிக்கப்படுகின்றன, இது ஸ்கிரிப்டுகள், ஹேக்குகள் மூலம் , அல்லது புதிய மேட்ச்மேக்கிங் சிஸ்டம். p>
டோட்டா 2 எப்போதுமே அதைச் சுற்றியுள்ள போட்டி மற்றும் சமூகத்தின் ஆழமான உணர்வைக் கொண்டுள்ளது. சிலர் அதிக உயரங்களை ஏற கூட்டுறவு அம்சத்தைத் தழுவினாலும், பலர் ஒரு போட்டியில் மற்ற ஒன்பது வீரர்களை விட சிறந்தவர்களாக இருப்பதற்கான எளிதான வழிகளை நோக்கி திரும்புகிறார்கள். வார்கிராப்ட் 3 இல் டோட்டா ஒரு டிங்கி மோடாகத் தொடங்கியதிலிருந்து மேட்ச்மேக்கிங் துஷ்பிரயோகம் மற்றும் வரைபடங்கள் விளையாட்டில் உள்ளன. ஒரு ஆர்வமுள்ள சமூகத்தை வரிசைப்படுத்த வால்வின் போக்கு தகுதியைக் கொண்டுள்ளது - அதனால்தான் மிடாஸ் பயன்முறை 2.0 போன்ற போட்டிகள் கூட உள்ளன. ஆனால் நிர்வாகத்தின் பற்றாக்குறை கணினியின் குறைபாடுகளை சுரண்ட விரும்பும் நபர்களையும் அனுமதிக்கிறது. P>
பல வீரர்கள்கட்டளை ஸ்பேம் ஸ்கிரிப்டை துஷ்பிரயோகம் செய்கிறார்கள், இது மற்ற வீரர்கள் பெரிதும் பின்தங்கியிருக்கும். போதுமான வீரர்கள் செயலிழந்தால், விளையாட்டின் முடிவு கணக்கிடப்படாது, அடிப்படையில் ஸ்கிரிப்டருக்கான “சிறையில் இருந்து வெளியேறு” அட்டையாக மாறும்.
ஏமாற்றுக்காரர்களுடனான நிலைமை கவனத்தை ஈர்க்கும் தன்மையால் சிறிது பாதிக்கப்படுகையில், ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் ஹேக்குகள் விளையாட்டில் எளிதில் அணுகக்கூடிய மற்றும் சுரண்டக்கூடியவை என்பது ஒரு சிக்கலாகவே உள்ளது. வால்வு சுத்தியலைத் தடை செய்வதற்கு பாதகமாக இல்லை என்றாலும், பெரும்பாலான ஏமாற்றுக்காரர்கள் மற்ற போட்டி விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது நீண்ட காலத்திற்கு தங்கள் பயங்கரவாத ஆட்சியை செயல்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். CS: GO’s Overwatch, Valve இன் பிற ஸ்போர்ட் போன்ற மேற்பார்வை அமைப்பு இல்லாமல், மற்ற வீரர்களுக்கு தவறு செய்பவர்களை சரியாக தனிமைப்படுத்துவது கடினம். வீரர்கள் புதியவர்களுக்கு எதிராகப் போராடுவதற்கு மாற்று ஐடியை உருவாக்குகிறார்கள், வழக்கமாக அணிகளை விரைவாக உயர்த்துவதற்காக அவர்களை நசுக்குகிறார்கள். இது வெறுமனே ஒரு ஈகோ பயணமாக இருக்கும்போது, கணக்குகளை விரைவாக “உயர்த்த” மற்றும் அவற்றை விரும்புவோருக்கு விற்க இது ஒரு வணிகமாகும்காட்டு. ஆர்ட்டூர் “ஆர்ட்டிஸி” பாபேவ் மற்றும் ரோமன் “RAMZES666” குஷ்னரேவ் போன்ற நட்சத்திரங்கள் வழக்கமாக வேகமான மேட்ச்மேக்கிங் அல்லது ஹீரோக்களைப் பயிற்சி செய்வதற்கு அவற்றைப் பயன்படுத்துகின்றன. P>
எந்தவொரு போட்டி விளையாட்டுக்கும் ஸ்மர்ப்ஸ் எப்போதும் ஒரு பிரச்சினையாக இருக்கும். கீழ்-நிலை வீரர்களைத் தடுக்க யாராவது மற்றொரு கணக்கை உருவாக்கினாலும் அல்லது கூடுதல் சம்பளத்திற்கான கணக்கை உயர்த்தினாலும், வால்வின் பொருந்தக்கூடிய மாற்றங்களால் ஸ்மர்ப்ஸ் கூர்மையான அதிகரிப்பு ஏற்பட்டுள்ளது. ஒரு புதிய கணக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு விளையாட்டுகளுக்குப் பிறகு தரவரிசையில் விளையாட தகுதியுடையது.
டர்போ முதன்முதலில் விளையாட்டு பயன்முறையாக வெளியிடப்பட்டபோது, டோட்டா 2 அனுபவத்தைப் பெறுவதற்கான விரைவான மற்றும் விரைவான வழியாக இது கூறப்பட்டது. தரவரிசைக்கு தகுதியான கணக்குகளை உருவாக்குவதற்கான பயன்முறையை ஸ்மர்ப்ஸ் மற்றும் பூஸ்டர்கள் கண்டன, மேலும் பதிவு நேரத்தில் புதிய கணக்குகளை வெளியேற்றுவதற்கு இது அனுமதிக்கப்பட்டுள்ளது. P>
தனி மற்றும் கட்சி எம்.எம்.ஆரை அகற்றி செயல்படுத்துவதன் மூலம் வால்வு இப்போதே ஒரு சோதனை பொருந்தக்கூடிய மாற்றத்தை இயக்குகிறது. கட்டாய பங்கு வரிசை. வரலாற்று ரீதியாக, தனி எம்.எம்.ஆர் கட்சியை விட உயர்ந்ததாக மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. தனி தரவரிசை முடியும்கட்சி எம்.எம்.ஆர் ஒரு தெய்வீக பதக்கத்தில் நிரந்தரமாக மூடப்பட்டிருக்கும் போது, அதிக பதக்கங்களை அணுகலாம் மற்றும் லீடர்போர்டில் செல்லலாம். p>
இப்போது, ஸ்மர்ப்ஸ் மற்றும் பூஸ்டர்கள் ஒரு கட்சியில் ஒன்றாக தரவரிசையில் விளையாடலாம், இதனால் இந்த வீரர்களுக்கு இன்னும் எளிதாக பொது போட்டிகளை நசுக்கவும். முழுக்க முழுக்க ஸ்மர்ப்ஸ் கொண்ட ஒரு கட்சிக்குள் ஓடுவது உண்மையில் சாத்தியம், அது உங்கள் “உண்மையான” எம்.எம்.ஆரை இன்னும் பாதிக்கும். P>
உயர்ந்த தரவரிசை வீரர்கள் மற்றும் சார்பு வீரர்கள் அதிக அளவில் ஸ்மர்ப்ஸை நோக்கி வருகிறார்கள். இந்த விதிவிலக்கான திறமையான வீரர்களுக்கு தனி வரிசை மணிநேரம் ஆகும். பல நன்மைகள் தரவரிசையில் தழுவி, ஓரளவுக்கு இணைந்திருந்தாலும், தனிமையில் விளையாடுவதை விரும்பும் அழியாத தரவரிசை வீரர்கள் மேட்ச்மேக்கிங் தீவில் சிக்கித் தவிக்கின்றனர். P>
:)))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) DOTA2
1.5k mmr பிரதான acc btw pic.twitter.com/6khIuNHjP3
எந்தவொரு புதுப்பித்தலையும் போலவே, சமூகம் சோதனை தொடர்பாக நடுத்தரத்தை பிரித்துள்ளது. தரவரிசை பாத்திரங்கள் உள்ளனபொதுவாக பாராட்டப்பட்டது, ஆனால் வீரர்கள் மற்றும் சாதகர்கள் வேகமான வரிசை நேரங்களைப் பெற பாத்திரங்களை தவறாக பயன்படுத்துகின்றனர். பார்ட்டி மேட்ச்மேக்கிங் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடும் சில அபத்தமான உயர் திறமையான அடுக்குகளை உருவாக்கியுள்ளது, ஆனால் தனி வரிசையை டி.எம்.வி.க்கு செல்வதை விட மோசமான காத்திருப்பு சிமுலேட்டராக மாற்றியுள்ளது.
ஹேக்கர்களுக்கான சிறந்த கண்டறிதல் முறைகளின் வெளிப்படையான தேவை தவிர, வால்வு தற்போதைய அமைப்பின் வெற்றியை மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும். வால்வு இதுவரை தரவரிசை மேட்ச்மேக்கிங்கின் வெவ்வேறு அவதாரங்களை முயற்சித்தது, ஆனால் எதுவும் தற்போதையதைப் போல இதுவரை காணப்படவில்லை. முக்கிய மற்றும் ஆதரவு எம்.எம்.ஆர் தங்குவதற்கு இங்கே இருக்குமா அல்லது கணினியை துஷ்பிரயோகம் செய்யும் வீரர்களுக்கு கடுமையான தண்டனைகள் வழங்கப்படுமா என்பது முற்றிலும் டெவலப்பர்களைப் பொறுத்தது.
அதிகப்படியான மேற்பார்வை மூச்சுத் திணறலை ஏற்படுத்தும் அதே வேளையில், மிதமான பற்றாக்குறை மேலும் விரும்பத்தகாத வீரர்களுக்கு நன்றாக உதவுகிறது. வால்வின் சமீபத்திய தகவல்தொடர்பு முயற்சிகளால், சமூகத்தின் புகார்களுக்கு இது ஒரு நல்ல தீர்வைக் காண முடியும் என்று ரசிகர்கள் மட்டுமே நம்ப முடியும். P>